[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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136: 2013/01/22(火)19:49 ID:ga3epQfK(1/3) AAS
ボタン操作とタッチパネルだけの操作で全然設計変わってきて
PSMがAndroidに勝てるわけがない現状で負担でしか無い
なんでこんな開発に負担かける縛りにしたんだろ
138: 2013/01/22(火)20:19 ID:ga3epQfK(2/3) AAS
パズルゲー開発がはかどるな
140(1): 2013/01/22(火)20:59 ID:ga3epQfK(3/3) AAS
>>139
タッチパネルコントローラーってのはよくわからないけど
ユーザーが求めてるものに近いんじゃない?OKだと思う
要はボタン操作と、タッチ操作2つ用意してどっちでも同じ作業を可能にしつつ
違和感のないタッチまたはゲームにおいて一般的で快適な操作(◯で攻撃、×でジャンプとか)にそれぞれ最適化
ユーザーに2つ用意されてると思わせないようにデバイスやシーンに応じてうまく切り替えるのが最善だよ
これは持論だけどソニーの用意したOSC使うなら他にもっとストレスのないUI考えて作ったほうがいい
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