[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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492: 2013/02/21(木)01:40 ID:W30ARww0(1/5) AAS
ござろうw
494: 2013/02/21(木)02:03 ID:W30ARww0(2/5) AAS
じゃあ俺が学習したことも書くわ
2048*2048のテクスチャに文字を描画していって
一度描いた文字はそこから部分的に使いまわしながら文字列を描画していったんだけど
全部使い回せたとしても1フレームに200文字も書けないw
496: 2013/02/21(木)02:17 ID:W30ARww0(3/5) AAS
わしのアプリは文字列いっぱい描画せなあかんねや。。。
497: 2013/02/21(木)18:34 ID:W30ARww0(4/5) AAS
PS4でPSM動くって言ってなかったな・・・
クラウドで対応するとか・・・
499: 2013/02/21(木)19:33 ID:W30ARww0(5/5) AAS
・今後、PS1,PS2,PS3,PS mobileのゲームをデバイス縛りなく、クラウドサービスで提供する
外部リンク[html]:ameblo.jp

って書いてある
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