[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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947: 2013/04/19(金)12:40 ID:JuT5ICM7(1) AAS
2D主体のゲーム作る場合、
すべてのオブジェクトをスプライトで描画するのと
一枚のImageにすべて描画してから一枚のスプライトで描画するのはどっちが高速?
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