[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
206: 2013/01/26(土)15:39 ID:FdHwq83K(1/3) AAS
ネット接続中にGCが入るとフリーズする
非同期読み込みの途中でも バッファが埋まってこちらに制御が戻ってきた時ならGCしてもフリーズしないようなので
そのタイミングでGCしまくることで不意のGCからのフリーズを避けている

しかしGCしまくることで当然パフォーマンスに悪影響が出る
Generation0のGCだけに留めるとパフォーマンスはそれほど下がらないがたまにフリーズが起こる

Android版ではそのGC連発が原因と思われるフリーズが発生する
Vita版でもたまに起こる
省9
209: 2013/01/26(土)17:52 ID:FdHwq83K(2/3) AAS
なんか安定してない気がしてスレッドプール使うのやめたわ
Taskも中身スレッドプールだから使うのやめた
その辺に問題がありそうな気はする
211
(2): 2013/01/26(土)18:00 ID:FdHwq83K(3/3) AAS
いろいろいじってたんだけど
ひたすらインクリメントしてスレッドをビジーにするコードを実機でスレッドたちあげていくつか走らせると
3つぐらいで全部ビジーになって何もできなくなる
スレッドプールだと2つでアウトになったり3つだったり流動的なんだけど
スレッドプール試してる時にいきなり落ちて強制再起動になったりすることがあって使うのをやめた
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s