[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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685: 2013/03/13(水)19:21 ID:CEFypPb5(1/2) AAS
主流が好きならアンドロで開発したほうがいいと思うよマジで
688: 2013/03/13(水)23:12 ID:CEFypPb5(2/2) AAS
作品の完成度と価格設定や広告をどうするか
あとジャンルや時期、宣伝量の影響が大きいから実際にやってみろとしか
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