[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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811: 2013/03/27(水)10:01 ID:94YzokdY(1/2) AAS
ほんとだよな
813: 2013/03/27(水)14:01 ID:94YzokdY(2/2) AAS
>>812
見た感じ、引用するべきポイントはこっちだと思った

> これにより HLSL と GLSLの非互換の垣根を超 えることができ

要はそう言うこと
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