[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
215: 2013/01/27(日)00:25 ID:7i8+6/RS(1/5) AAS
どこにバージョンアップ情報書いてあるんや・・・
216: 2013/01/27(日)00:47 ID:7i8+6/RS(2/5) AAS
え、app.xmlのメモリセッティング無視されてんの?
218
(1): 2013/01/27(日)13:57 ID:7i8+6/RS(3/5) AAS
>>217
最初にnew Threadしてそのままずっと使ってるわ
220
(1): 2013/01/27(日)14:44 ID:7i8+6/RS(4/5) AAS
new Threadは重いから多用は出来ないね
俺はThreadPoolが怖いから使ってないけど
ThreadPool使うのが普通の実装になるね

一応言っとくとImageはマルチスレッドでは動かないから
Image専用スレッドを一個作ってそこに仕事を投げる形にしないと壊れるよ

Image用スレッドでImage作ってメインスレッドでテクスチャに移す
Image用スレッドのConcurrentQueue<Action>にActionを登録して実行させてる
省3
223
(1): 2013/01/27(日)16:08 ID:7i8+6/RS(5/5) AAS
>>221
とりあえずnew Imageしてimage.DrawTextしてテクスチャに移して表示するところから始めたら
TextRenderHelperは後回しというか
使わなくていいと思うけど
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.038s