[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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764: 2013/03/21(木)23:48 ID:54dlKcYD(1) AAS
プラットフォーム呼び出しはそれなりのオーバーヘッドがあるので多用すべきではない
レンダリングステートとかは前の値を覚えておけば、
プラットフォーム呼び出しを従う高オーバーヘッドの関数を呼ばずに済む
.NET アプリケーションのパフォーマンス関連のヒントとトリック
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
プラットフォーム呼び出しサービス (C++)
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
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