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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/17(木) 10:45:40.83 ID:n1FGAT7+ >>87 変数に格納するときに精度が落ちるからそういうもん http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/88
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/20(日) 10:32:51.27 ID:ME3vthHa https://psm.playstation.net/static/general/dev/ja/development_guidelines.html これ読めば読むほどアプリ作る気失せてくるし、ソニー自身できてないことを求めてる気がする あるいは全然ユーザーが求めてない糞アプリなら作れるだろうけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/105
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 15:11:28.54 ID:eTmEEQ8c >>220 仰るような事がやりたくて既存のLabelのソースをいじって Label.UpdateTextSpriteに下のようなコードを書いて実験してるんですけど うまくうごきません(いじり方によってはOutOfMemoryになったりそもそも表示されなかったり)。 ちなみにtextRenderHelper.DrawText2は既存のDrawTextを 少しいじってImageを返すようにしたものです。queueがConcurrentQueue<Action>です。 仰ってる事ってこういうことですか? もしかして根本から間違ってます? Thread t = new Thread(new ThreadStart(delegate() { Image image = textRenderHelper.DrawText2(ref text, (int)unit.Width, (int)unit.Height); queue.Enqueue(delegate() { this.textSprt.Image = new ImageAsset(image, UISystem.IsScaledPixelDensity); }); })); http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/221
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/03(日) 00:20:12.03 ID:WoMAViSh System.Console.WriteLineで日本語が文字化けするので 自分用のConsole.WriteLineクラスを作りましょう。 ※System.Console.SetOutでstreamが変更出来そうだが例外が出て無理だった。 ↓参考にしてCP932が使えるようにする http://community.eu.playstation.com/t5/General/GetEncodingのSJISが非対応/td-p/15879375 「参照アセンブリの編集」から「I18N」「I18N.CJK」ライブラリを追加して、 using I18N.CJK;// usingディレクティブへ追加 // sjisエンコード CP932 cp932 = new CP932(); // stdoutを取得 System.IO.Stream stdout = System.Console.OpenStandardOutput(); // 文字列をsjisに変換して byte[] str = cp932.GetBytes("こんにちわ\n"); // ストリームに書き込む stdout.Write(str,0,str.Length); http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/257
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/05(火) 22:16:03.91 ID:ir31WlhD わからんけどHttpWebRequestでSSLにアクセスってそのまま行けるの? http://blog.goo.ne.jp/tosisisijp/e/3cab7e502f746a0b96ead99fb93acc96 HttpWebRequestクラスで SSLサイト("https://"で始まるサイト)にアクセスするには、以下のおまじないが必要なようです。 まずは手順のみ。 @ポリシークラスを作成する。 Aポリシークラスをインスタンス化しSystem.Net.ServicePointManager.CertificatePolicyに設定する。 Bその後HttpWebRequestクラスで通信を行う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/316
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/11(月) 02:28:19.78 ID:eZDjIqim 2chブラウザを無料化したいんだよなあ 無料にするために課金ゲームをくっつけたい ゲームはネットに溶け込んで2chの邪魔にならない不思議な感じにしたい ちむちゃんが勝手に判断して勝手にいろいろやる 自分は殆ど何もできないアトリエみたいなゲームで 出来たものをネット上で売り買いしたり自慢したりする みんなMMOみたいに同じ世界にいて ネット上で他人のちむちゃんにちょっかいを出して行動を変化させたりできる そんなゲーム http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/365
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 05:54:21.75 ID:sHAshsFF twitterに関してちょっと聞いてみたいんですが Janetterていうツイッタークライアント分かりますかね あんな感じでツイート自動更新してくれるようなクライアントって作れたりしますか? 公式アプリとしてツイッタークライアントあるけど手動更新なのがちょっと http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/451
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 17:16:58.42 ID:4Ii78qEp Win機C#でtwitterクライアント作ってるから手元のソースいじればどうにでもなるとは思ってる 公式にアプリがある&API1.1からtwitterがウザいで移植する気は全くないな どうせWiFiでしか使わないんだしUserStreamsもそのまま移植すると傍らでTL見るだけって用途にはいいと思うけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/456
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 00:18:12.86 ID:dJ9GKloM コンソールって何がしかロックしないと拙いんじゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/521
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/03(日) 21:30:38.47 ID:PQcD8MJN 「スプライトの効率的な描画について 」のサンプルですらvita実機で300発弾出したら処理落ちするしな シェーダー使ってリッチな絵作りできるけど描画できる量は10年前のPC以下だよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/630
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/29(金) 13:13:05.45 ID:PEgEJw6Z ぼちぼち進んだ君はミクシーかツイッターかそういうとこでやんなさいよ 日記を公衆便所に書くなよ、うぜえ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/820
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/15(月) 06:45:57.98 ID:uqYxB1WR お前らどんな物作ったか報告を是非 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/921
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/26(金) 14:47:38.15 ID:OQp9WE+V PlayStation Mobileプログラミング part 6 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1366955224/ おう立ったぞ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/988
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