[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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35: 2013/01/11(金)21:01:22.98 ID:4FVCtLgJ(1/2) AAS
エクスポートって必要か?
63: 2013/01/13(日)13:42:27.98 ID:GSF0Tzog(2/3) AAS
>>62
そういうことなのかこれ・・・
156: 2013/01/23(水)17:56:54.98 ID:lyEIgJ2A(1) AAS
いくら儲けたか教えろ
183: 2013/01/24(木)18:33:56.98 ID:O548gOdj(5/6) AAS
どうなるんだろうな
差分をパッチ配信とかになるのかねえ
302(1): 2013/02/05(火)08:13:32.98 ID:fSRQ76UD(1/2) AAS
>Vertex array is smaller than required
>頂点配列は、必要以上に小さくなっている
頂点の数が多すぎて、ハードウェアで使える上限をこえてるとか?
フォーラムで探してみて
外部リンク:community.eu.playstation.com
346: 2013/02/08(金)20:02:09.98 ID:dCDD5XBd(1/3) AAS
外部リンク:community.eu.playstation.com
外部リンク:www.dotnetperls.com
外部リンク:stackoverflow.com
C#の最適化テクニックか…
575: 2013/02/27(水)11:20:09.98 ID:g5f4jmph(1) AAS
エロいシューティングを何度もリジェクトされてる人がフォーラムにいて笑った
その辺結構厳しいのな
577: 2013/02/27(水)13:26:58.98 ID:yHL2q+2F(2/3) AAS
なんでアプリ作りたいだけなのにシェーダー書いたりしなきゃいけないんだああああああああああああああああああああ
なんで画像がひっくり返るんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
601: 2013/02/28(木)16:19:02.98 ID:PSHp/8tl(1) AAS
VITAってメモリどのくらい使えるの?
612: 2013/03/01(金)22:51:32.98 ID:ASQWl9Uh(1) AAS
>>608
グラフィクス機能無しのメモリ64KB以下でゼビウス作った偉人もいたしな
855(1): 2013/04/01(月)23:58:23.98 ID:4xkA5pRZ(3/3) AAS
プレステのネットワークカードをコンビニで買うと余っちゃうんだよな・・・。
921(3): 2013/04/15(月)06:45:57.98 ID:uqYxB1WR(1) AAS
お前らどんな物作ったか報告を是非
938: 2013/04/17(水)19:54:42.98 ID:p1D6lGxi(3/3) AAS
>>937
適当なサンプルに追加してみたら実機で動かしてみたらシリアライズ含めてすべて動作したわ。
でも開発中のアプリで動作させようとすると相変わらず例外。
参照しているアセンブリは同じだし、ほかに何か原因があるのか。
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