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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/06(日) 18:15:31.86 ID:5LvgvCyf >>5 そうか、トンクス http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/6
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/12(土) 18:50:54.86 ID:HbPIyVFa >>54 そりゃ書く必要が有る場合もあるってだけでしょ Vitaだったら中断したってなにもしないんだからAndroid版でも何もせず中断したらええだけや http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/55
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/02(土) 16:32:01.86 ID:tumACdnr Androidは一回ホームに戻るとアプリ自動終了らしいね... http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/254
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/16(土) 01:22:36.86 ID:ZJLA7LMK しかしようやくゆっくり眠れそうだわ リリースが際限なく遅れるのに予定日を告知してくれないと 日々いつ来るかいつ来るかと張り詰めたまま 何も手につかず酒を飲んでも酔えずよく眠れず アタマも痛い熱っぽい鼻水が止まらないともうちょっとでヤバイことになるところだったよ こちら側の負担も考えて下さいよ頼みますよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/430
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 19:22:02.86 ID:txRoaiKA 自分のコードはいつも正しいって思ってんでしょ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/516
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 00:18:12.86 ID:dJ9GKloM コンソールって何がしかロックしないと拙いんじゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/521
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/23(土) 19:27:26.86 ID:6cM78iv2 ずいぶんわっけのわからんことになっとるんやな・・・ くわやくわや・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/528
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/26(火) 21:53:48.86 ID:x3qDpPsE >>569 圧縮テクスチャはないけど、clut使う方法はフォーラムに書いてある。 速度は保証しないがな。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/570
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/28(木) 10:20:25.86 ID:N2uJLn6W 言われてるな 118 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/02/28(木) 02:45:15.49 ID:MtUi0AY10 [1/6] >>91 バッテリーと廃熱の問題で低クロックでまわしてるから PSVitaの実効性能はtegra3以下 orgarhythmというソフトで Vita版は解像度720x408 tegra3版は1024x768 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/597
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/18(月) 23:09:23.86 ID:ov0trf3e 今北だけどGLES使えるならジオメトリーインスタンシングは使えるでSHOW? OpenGl es 2.0 Geometry instancing - Stack Overflow http://stackoverflow.com/questions/5775262/opengl-es-2-0-geometry-instancing Nuke Code: OpenGL ES geometry instancig http://nukecode.blogspot.jp/2011/07/geometry-instancig-for-iphone-wip.html http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/750
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/22(月) 15:25:40.86 ID:Tj/YGpFJ 過疎確定なスレがなぜ必要 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/964
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