[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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23: 2013/01/11(金)01:21:38.83 ID:E3HkdNPN(1) AAS
>>22
早く有機ELマスターモニターを買うんだ
88(3): 2013/01/17(木)10:45:40.83 ID:n1FGAT7+(1/2) AAS
>>87
変数に格納するときに精度が落ちるからそういうもん
100: 2013/01/18(金)23:53:41.83 ID:gmNDU56d(1) AAS
※1月18日23:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
※1月18日17:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
※1月18日13:00 メンテナンス実施時間を延長させていただきました。
301(1): 2013/02/05(火)00:22:31.83 ID:OguyFyvM(1) AAS
Blenderで作ったモデルが読み込まれないのですが、
同じ事象を経験した人はいらっしゃいますか?
daeファイルにexportしてから、converterでmdxにしています。
Exceptionは以下の内容です。
System.InvalidOperationException: Vertex array is smaller than required
試しに、色んなサイトで配布されているサンプルも
読み込ませたのですが、全てこれになりました。
342: 2013/02/08(金)01:54:25.83 ID:luPDehJ5(1) AAS
いや2D。win用に作ったゲームを移植する前に実験してたんだけど描画が遅すぎてやめた
今AquaKittyが無料で配信されてるけどこれが60で回らない時点でどうしようもないね
397: 2013/02/13(水)13:36:03.83 ID:EqzxGYcD(2/2) AAS
履歴から再ダウンロードしたらアプデされたわ
511: 2013/02/22(金)13:59:17.83 ID:vUDBW6vh(3/3) AAS
ついにカメラとGPSが来たか
555: 2013/02/25(月)19:18:33.83 ID:/mO+rKAa(1) AAS
どんな糞プログラムでも最適化は必須だが何を言っているんだ
699(1): 2013/03/15(金)00:36:11.83 ID:r2ElsKDx(1/3) AAS
てかほんとにドローコールをまとめるとfps上がるの?
ちっちゃいスプライト300で処理落ちするのに?
ドローコール回数でリミッターかけられてるってことかね
性能の限界がスプライト300ってことはありえないと思うんだけど
879: 2013/04/06(土)14:50:22.83 ID:qkEU6a9J(1) AAS
実機ではシェーダーのソースに「//」での日本語のコメントがあるだけで動かないのか。
拡張メソッドが入ってるだけでエラー起こすし、シュミレータと違いすぎ。
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