[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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44: 2013/01/12(土)13:46:48.66 ID:HbPIyVFa(2/8) AAS
要望ってどこに出すんだっけ
アンドロイドでホームキー押すとPSMアプリが終了するのって何とかならんのかね
58: 2013/01/12(土)21:33:48.66 ID:KK601x+M(2/2) AAS
え?
87
(2): 2013/01/17(木)02:28:20.66 ID:g4EQugI6(1/4) AAS
とりあえず>>66の何が原因か全くわからないから
ソースコード一式全部送ろうかと思ってるけど

やっぱVITAのエラッタとかVMのバグとか根本的な何かなのかなあ
101: 2013/01/19(土)17:05:46.66 ID:AjoIU+vp(1) AAS
浮動小数点は怖いぞ
PCだが大小関係間違えられたときは唖然とした
292: 2013/02/04(月)21:48:38.66 ID:aaLnUwsX(2/4) AAS
>>290
今までって実機で並列動作しなかったですよね?
バグなのか仕様なのか知らないですけど。
340: 2013/02/07(木)22:06:09.66 ID:pgtcYcSG(1) AAS
GCのことか?
354: 2013/02/08(金)22:22:48.66 ID:dCDD5XBd(2/3) AAS
サウンドノベルと言えばADVがリリースされてるぜ
387: 2013/02/12(火)12:27:43.66 ID:SChSqBP2(1) AAS
お客様の声を聞くスレじゃないんで
467: 2013/02/19(火)09:34:20.66 ID:X0KhLxgx(2/2) AAS
>>466
例外は出ないけどアプリケーション出力の
warning : memory buffer overflow detected. (addr = 0x1089D120, name = ScePsmResourceHeap)
その後落ちる。resource_heap_size変えても同じ。
502: Regain君 2013/02/22(金)00:40:39.66 ID:QppgBMn0(1/2) AAS
ケータイでもVITAでもPS3でもPS4でも動くんなら凄いな・・・。
553: 2013/02/25(月)18:43:21.66 ID:mWGKzDlE(1) AAS
日本の同人
東方、ひぐらし、月姫、ほか

海外の同人
かたわ少女
887: 2013/04/09(火)01:26:47.66 ID:1C2r3Hz8(1/2) AAS
PlayStation Mobileがモバイル全般、PlayStation SuiteがVITA用だと思ってたけど
もしかして単に名前が変わっただけ?
965: 2013/04/22(月)15:54:01.66 ID:ycOT4E8n(1) AAS
PSMのゲームは体験版も無くて怖いからそういうスレ欲しいわ
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