[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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122: 2013/01/21(月)06:05:47.63 ID:VZ66h2gN(1/3) AAS
シミュレータの解像度かえれないの?
215: 2013/01/27(日)00:25:48.63 ID:7i8+6/RS(1/5) AAS
どこにバージョンアップ情報書いてあるんや・・・
569
(1): 2013/02/26(火)21:41:04.63 ID:FBc7rR//(1) AAS
どんなハードウェアでもそうだが

主にGPU
・半透明使いまくってないか(ピクセルシェーダの方が負荷が高いためUIの抜きとかは頂点割ったほうが良い)
・アルファ0でも描画してないか
・シェーダに値を設定しまくってないか
・マテリアルまとめてるか。テクスチャアトラス使ってるか
・何らかのクリッピングしてるか
省12
574: 2013/02/27(水)11:07:59.63 ID:yHL2q+2F(1/3) AAS
やっぱPowerVRのせいか半透明がすごく遅い感じがある
625: 2013/03/03(日)19:12:36.63 ID:7ONwDtWl(1/2) AAS
プロファイラないからstopwatchで遅い所探すしかないな
872: 2013/04/04(木)09:38:09.63 ID:4012IMAo(1) AAS
>>869
ワロタフフフフフフ
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