[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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3: 2013/01/06(日)14:11:38.53 ID:6knmAhFn(1) AAS
>>1
141
(1): 2013/01/22(火)21:00:35.53 ID:G0a+aVuM(1/2) AAS
落ちないんじゃないの?
参考に買った
aqua kitty→パッドのみ対応
omg zombis→パッドのみ対応
cubixx→パッドのみ対応
lifeofpixel→メニューはタッチのみ対応、ゲームはパッドのみ対応
だたよ
217
(1): 2013/01/27(日)11:15:51.53 ID:eTmEEQ8c(1/4) AAS
>>211
new Threadで実装してますか?
スレッドの数の管理むずいっすね。
325
(1): 2013/02/06(水)21:09:51.53 ID:VEYWW/jG(2/3) AAS
初期状態では.xファイルコンバータは有効になってないから
自分で有効にしてやる必要があるぞ。
あとxファイルの”読み込み”は出来ない。出力のみ。
506: 2013/02/22(金)11:59:53.53 ID:KyCiS07Y(2/5) AAS
プログラミングエラー起こすようなヘボは例外だって握りつぶすだろうからなあ
547: 2013/02/25(月)16:11:54.53 ID:khfTTNNi(1/3) AAS
ベータ版早くなったというけど全然早くなってないな・・・
今後の最適化プランが無駄にならなくて安心した
962: 2013/04/22(月)11:43:40.53 ID:z8OYfX02(3/3) AAS
ありがとう、3Dはガン無視してきたけどちょっとOpenGL勉強してみます
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