[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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13: 2013/01/10(木)01:14:04.47 ID:xVZaBhc7(1) AAS
評価、星1つだね...
57: 2013/01/12(土)19:28:30.47 ID:HbPIyVFa(8/8) AAS
それで何か問題があるの?
PSMアプリはいつ中断され終了されてもいいように作らなきゃいけないって規約に書いてあるんだから
いつでも中断したらいいじゃない
71: 2013/01/14(月)22:51:37.47 ID:gLStVNCW(1) AAS
PS3で開発とか発想がひどいw
149: 2013/01/23(水)11:48:44.47 ID:L1TutBUT(1/2) AAS
今ならソフト出てないから売れそう
380: 2013/02/11(月)20:02:23.47 ID:GbvGqrjW(1) AAS
無料化だの広告付きだのそのへんの話題はホント飽きないな
何年繰り返したら気が済むんだw
615(1): 2013/03/02(土)08:30:40.47 ID:64Z1vNQk(1) AAS
>>613
SDKのドキュメントだよ
「関連ページ→ユーザーガイド→PS3コントローラのドライバのインストール」
630(3): 2013/03/03(日)21:30:38.47 ID:PQcD8MJN(1) AAS
「スプライトの効率的な描画について 」のサンプルですらvita実機で300発弾出したら処理落ちするしな
シェーダー使ってリッチな絵作りできるけど描画できる量は10年前のPC以下だよ
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