[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
11: 2013/01/09(水)08:04:52.44 ID:Jfb8U0PM(1) AAS
vitaunitはvita実機でも動くから、実機で発生する変なバグもテストできる・・・かも
205: 2013/01/26(土)00:39:19.44 ID:hjL5yiRR(3/6) AAS
>>204
ありがとうございます。なんか雰囲気は出てきました。
247: 2013/01/30(水)19:55:30.44 ID:9Pjg/2Ql(1) AAS
2chブラウザのバージョン2.0の審査通ったらしいが
アップデート版は直ぐに出ないのか?
バージョン書いてないからわからん。
344: 2013/02/08(金)17:36:54.44 ID:oMGueKRN(1) AAS
質問メールも帰ってこないしフォーラムで質問しても返答がないな・・・
PSM担当者は生きてるんだろうか
384: 2013/02/11(月)22:00:40.44 ID:zMAEtD07(1) AAS
2chSharpはまだまだ開発途上って感じだな
現状だとp2iPhoneの方が圧倒的に使いやすくて、勝ってる点はp2を経由せず直接書き込める点位か
402: 2013/02/13(水)16:18:42.44 ID:GP8iGacV(2/2) AAS
2.0はフリーズしないな…
Dev版だと巡回したらフリーズまみれだったんだが
406: 2013/02/13(水)18:15:00.44 ID:dq8nb+UL(2/3) AAS
ほんとだあるわ
外部サービスを使ってるのか・・・

とりあえずスレ立ててみたから2chSharpのことはこっちで
2chスレ:software
437: 2013/02/16(土)02:08:15.44 ID:lKCYBJ1I(2/2) AAS
>>435
PS3と噂のPS4で動けば
本格的な性能をフルに使うゲームでなければ
開発キット年間8000円は破格の安さだもんなぁ

>>434
実機でデバッグ検証にも8000円だからね
タダでできればソース配布で同人ゲ〜とか
省2
617: 2013/03/02(土)12:09:02.44 ID:ICAbuvjO(1) AAS
インディーズ開発者: Vitaは売れるハード。ソニーと任天堂はインディーズに優しい
外部リンク[html]:ameblo.jp

psmobileみたらギャルゲーみたいなのが追加されてるな
売れてるんだろうか
635
(1): 2013/03/04(月)02:45:31.44 ID:vCRpSEYC(1) AAS
これで作ったアプリって能動的にMainのループ抜けて終了するの推奨されてない?
終了ボタン的なのを作りたいんだが…
797: 2013/03/26(火)10:48:06.44 ID:3DcN/skA(1) AAS
w
804: 2013/03/26(火)22:44:19.44 ID:s2SSFfnh(2/2) AAS
>>791
フォルダの所有者と自分のユーザ権限とか
905: 2013/04/11(木)09:13:29.44 ID:JC/h2O2v(1) AAS
ちょっとメモリ確保しただけで本体ごと落ちるような不完全なサンドボックスは逆にセキュリティホールになりえるのでは
972: 2013/04/23(火)17:28:28.44 ID:rOD+QdcD(2/2) AAS
PCにコントローラ刺さってると起動が遅くなることがあるな・・・
なぜかすっと起動することもある
どういう違いなんだ
995: 2013/04/27(土)10:20:11.44 ID:cMBnVtc3(1) AAS
埋め
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.045s