[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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32: 2013/01/11(金)20:04:19.41 ID:niGMKkbJ(1) AAS
隔離スレ使えよ。
ゲーム制作プラットフォームについて語るスレ
2chスレ:gamedev
189(1): 2013/01/24(木)22:57:44.41 ID:1BVL2S95(3/3) AAS
>>188
うん
460: Regain君 2013/02/18(月)22:20:57.41 ID:YiIgWRGJ(2/2) AAS
反応無いのなワラタ
510: 2013/02/22(金)13:57:27.41 ID:KyCiS07Y(4/5) AAS
>SDK 1.11.00がリリースされると、本バージョンは利用できなくなります。なお、SDK 1.11.00のリリースは3月中旬を予定しております。
タイムリミット3月中旬か
OKOKやる気出てきた
517(2): 2013/02/22(金)19:35:01.41 ID:tzxWi0pP(2/4) AAS
複数のスレッド作ってprintしてるだけだぞ。sleepしてもスレッドが切り替わらない。
Thread[] thread = new Thread[32];
for(int i = 0; i < thread.Length; ++i){
thread[i] = new Thread(Proc);
thread[i].Priority = ThreadPriority.Normal;
thread[i].Name = string.Format("thread:{0}",i);
}
省22
522(1): 2013/02/23(土)01:09:35.41 ID:E0qNZBEu(1/4) AAS
今回は結構でかい更新だな
>>517
Sleepが二つあるがどっちが切り替わらないんだい?両方?
613(1): 2013/03/02(土)00:37:14.41 ID:jP7AcbXh(1/2) AAS
>>611
え、本当?
SDKのドキュメントじゃないよね?
どこだ・・・
772: 2013/03/22(金)15:14:49.41 ID:tdU8esaj(2/2) AAS
作り直しはキツイ・・・
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