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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/23(水) 14:47:41.35 ID:nQJ7LYiw 全角も半角も 全部の文字の幅調べてテーブル作ったら結構うまく動いた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/154
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/04(月) 14:00:08.35 ID:7HzqMR/7 ずっと「月」のレポートを見てて反映されないなあと思ってたけど 「日」のレポートがあるのに気づいて見たら毎日更新されてたんだよな でも31日から全く更新されてない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/276
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/05(火) 23:59:32.35 ID:mN6V6G3J アフォが勢いなくなったとか煽るから 必死なのが沸いたな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/318
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/17(日) 00:46:55.35 ID:RiL5Tab5 何がいいんだよw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/447
722: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/16(土) 01:39:03.35 ID:f7AsK/Xy あと不透明なのでソートは省略しても可。 TutoLib\SpriteBuffer.cs(358)の this.Sort(); をコメントアウトしたら結構速くなる。 工夫次第。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/722
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/16(火) 03:52:32.35 ID:DLqtZYKo みんなすごいな 俺はつい先日から始めたばかり >>257さん、ありがとう http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/926
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