[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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(1): 2013/01/12(土)18:24:13.16 ID:HbPIyVFa(5/8) AAS
ただ中断して復帰するだけなら別に何も書く必要ないでしょう
だいたいVitaで中断復帰はできててそれと同じようにAndroidも動けばいいだけだし
274: 2013/02/04(月)13:22:24.16 ID:7HzqMR/7(3/6) AAS
売上レポートが全然更新されない
416: 2013/02/13(水)22:21:39.16 ID:+toWKotT(2/2) AAS
PSMスレをスマホアプリ、それかゲハか携帯ゲーム板にも立てて避雷針にしてもいいかもなって思うが
何しても変な奴は沸くだろうしここに期待しすぎるのも徒労だろうな…
真面目な議論したけりゃ最終的に公式フォーラムあるしな
477: 2013/02/20(水)12:23:40.16 ID:23JlxKHk(1) AAS
スレッド周りがバグってるからまだ使わないほうがいい
531: 2013/02/23(土)23:05:56.16 ID:t20yLpmG(1/2) AAS
ゲイツ先生のこのコードでサンプルとほぼ同じ結果が出力されましたけど・・・。

_外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com

PS3を購入しますた!
600: 2013/02/28(木)16:01:08.16 ID:gS6DrM9O(1) AAS
>>597
だから何?
673: 2013/03/09(土)12:42:51.16 ID:k3oiXEig(1) AAS
証明書とかをちゃんと確認してるのかね
>>316みたいなのって普通はきじゃくせいって言われるよhね
684
(1): 2013/03/13(水)16:18:54.16 ID:Iwr7w484(1) AAS
PSMって1280*800までしかできんのか?
スマホもタブレットもフルHD以上が主流になりそうだが
783: 2013/03/22(金)23:38:35.16 ID:Ep9yCgAn(4/4) AAS
>>781
二択として見るより両方触れば
889: 2013/04/09(火)09:59:45.16 ID:1C2r3Hz8(2/2) AAS
ありがとう、壮大に勘違いしてた
俺もいつかPS StoreのMobile一覧に登録できるように頑張るよ
まずはC++とC#の違いから・・・
896
(1): 2013/04/10(水)15:22:26.16 ID:iAvvS3Mg(4/4) AAS
×三度ボックス
○サンドボックス
typo

つかこんな長文、本来いらないものだ。
知らなくても考えたら当たり前にわかる事なんだから
956: 2013/04/21(日)18:04:00.16 ID:0t6JaEuJ(1/2) AAS
DS3をドライバ入れてやってみても全然うまく動かんのだけど
箱コンとかでも開発出来る? コレ
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