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PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
PlayStation Mobileプログラミング part 5 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/23(水) 11:37:00.10 ID:nQJ7LYiw 一ヶ月前に審査通った奴がようやく出てくれたわ これで今のバージョンが提出出来るようになるはずだが・・・まだPreparing for Releaseか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/147
153: 名前は開発中のものです。 [] 2013/01/23(水) 14:33:38.10 ID:EETLKgG6 >>146 全角は固定値 半角英数は、各々の幅情報を・・・って感じですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/153
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/01/27(日) 15:16:03.10 ID:dDtOEEl/ なんかここ見るとみんなすげー不自然なコード書いてんのな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/222
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/15(金) 01:29:49.10 ID:8Oz0eJMu 扱う話題 ・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から ・ツール(HSP、ツクール等)についての話題 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/424
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/22(金) 14:02:33.10 ID:KyCiS07Y なんかバージョン違うな・・・誤植だろうけど >SDK 1.10.00 (Beta Version) >SDK 1.11.00がリリースされると http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/512
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/14(木) 18:45:32.10 ID:zaGbIghc 俺のやつはフレーム落ちるとスローモーションになるけど 逆にフレーム早すぎると高速になっちゃうんだよね・・・ だからピョンピョン飛んでるんじゃないかと思う http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/694
795: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/26(火) 08:14:32.10 ID:++aGWvBr ゲームの作り方とか全然書いてねーじゃん これで作れとかアホだろSCE http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1357448254/795
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