[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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10: 2013/01/09(水)03:56:24.02 ID:ZOd4OYFZ(1) AAS
vitaunitって何?
なんかええのんか?
17: 2013/01/10(木)17:55:38.02 ID:GKx2uGLi(1/2) AAS
676 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/01/10(木) 17:55:10.05 ID:dDeV+GsO0 [5/5]
ライフオブピクセル、200円でこれだけ遊べるんだもんなぁ
123: 2013/01/21(月)09:38:01.02 ID:uTXgC34K(1) AAS
グラフィックコンテキストを作るときに解像度を指定できる
new GraphicsContext (幅, 高さ, ピクセルフォーマット, 震度フォーマット, マルチサンプルモード)
187: 2013/01/24(木)22:30:57.02 ID:4vycuj7z(1) AAS
2chsharpでi.imgurの画像見れないね
491: 2013/02/21(木)00:47:02.02 ID:0h1/iM4a(2/2) AAS
くっさ
662: 2013/03/07(木)17:57:58.02 ID:SOic6YtX(3/3) AAS
>>661
だから「怪しいが」と書いてるだろ
俺の誤解かもしれないから、正確な情報持ってきて
689: 2013/03/13(水)23:35:11.02 ID:pLLAJLyz(1) AAS
>>683
読まなければならないコードの量はDirectXよりは少ないな。
746: 2013/03/18(月)02:17:07.02 ID:SPU7LxGh(1) AAS
弾が210ならUI入れても300で収まるか多くて400ぐらいでいけそうだけどな
ただでかいのがあるから今度はフィルレートが心配だけど
774: 2013/03/22(金)15:28:34.02 ID:tMcq3B+v(1/2) AAS
Unityは無料版もある
全機能使おうと思ったら有料のPro版
無料版で作ったソフトでも販売は可能
794: 2013/03/25(月)22:45:11.02 ID:Y9PoMTMu(1) AAS
>>793
俺のとこは12Mぐらいだが。
939
(1): 2013/04/17(水)20:17:47.02 ID:JPVWjjpo(3/3) AAS
signedに入ってるdllとかは上書きされないみたいなんで
一旦クリーンしてみてはどうだろう
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