[過去ログ] PlayStation Mobileプログラミング part 5 (1001レス)
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161: 2013/01/23(水)20:39:42.00 ID:Q8w5eRJC(4/4) AAS
2chSharpフリーズ結構な頻度で起こるね・・・
231: 221 2013/01/29(火)21:58:36.00 ID:+1OYzxW7(1/5) AAS
おお!ありがとうございます。
自分でもずっといじってました。
参考にさせてもらいますありがとうございます。
370(1): 2013/02/11(月)12:25:05.00 ID:xYsJfBvQ(3/5) AAS
300円出して買ったのに
金だした部分は無料化されて
機能は有料化されていく方向なのか・・・
458: 2013/02/18(月)13:14:38.00 ID:S/aZgOhj(1/2) AAS
これDev版のランタイムと本番のランタイム違うよね・・・バージョンも違うし
Dev版のランタイムアプデしてくれーーーー
554: 2013/02/25(月)18:59:04.00 ID:hSmN3zD5(2/2) AAS
見識も狭いのが日本のインディーズなのかな
560: 2013/02/25(月)20:22:12.00 ID:DlFKZETk(1) AAS
当分、たとえCで書けたとしても最適化が必要なくなることなんてない
693: 2013/03/14(木)18:35:21.00 ID:z5NQwyMV(1/2) AAS
>>691
FPS64でガクガクって動体視力ずば抜けすぎだろww
753: 2013/03/19(火)00:47:52.00 ID:tFGTclkS(1/2) AAS
今日もどうにかこうにか進んだわ、すげぇ頭痛がする・・・。
822: 2013/03/29(金)13:58:11.00 ID:XVLi+AG+(1/2) AAS
自演乙
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