[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
593(11): 2014/09/29(月)22:25 ID:0hLmFRjt(1) AAS
未完成とは言うがどこまで進んでるの?今自分自身の作品作ってるが
終わったらロックマン感覚を取り戻すがてら引き継ぐというか作り直してもいいぞ
594: 2014/09/30(火)02:24 ID:i+RCKVRD(1/2) AAS
>>593
とりあえずβというプログラマにより通しで最後まで全部遊べるまではできてて
その後は将軍というドッターが加わり、各ボスの調整や全体の完成度を上げる為に
ブラッシュアップしてたが、その途中で止まってる
この調整が途中までは上手く行ってたんだよ
(スレ民によってはそうは思わんだろうけど)
故に現状は調整済みと未調整が混じった中途半端=未完成ってこと
省1
598: 593 2014/09/30(火)11:44 ID:2nwkU3bb(1/2) AAS
ほとんど完成してるのか。うーん。
ゲームを作るという技量的には問題ないがちょっくら三角関数が苦手だな
8はロープアクションみたいなのあったと思うからそこらで知恵を貸してくれる人がいないと
厳しいかもしれん。その点クリアできたらグラフィックもサウンドも作成済みという事で
作るのはそう時間掛からないんじゃないかな
599(1): 593 2014/09/30(火)12:03 ID:2nwkU3bb(2/2) AAS
とにかく今は自分自身のゲーム企画やってるからそれからの開始になるけど
それでも良ければ俺はやるよ。手伝ってもらわないといけない部分も多々あるが協力して欲しい
ベータの人と違ってロックマン好きだし、立ち行かなくなって投げることはあっても飽きて投げることはないんじゃないかな
8が無事完成できたらロクフォルもやってみたいね
608: 593 2014/10/05(日)00:07 ID:LnFwh6rg(1/2) AAS
レスありがとう、今作ってる個人作品がもろロックマンのパクリゲーなんで基本動作実装については問題ないよ
ただ三角関数使う動作は自信ないというか無理。求め方を教えてもらわないといけない(サンダークローとか)
三角関数使えるのとゲームに応用利かせられるのは全然違うと思うんだけど、どうやったら思い付けるんかね
式みればあーなるほどってなるんだけれども自分では全く考えられないわ
610: 593 2014/10/05(日)10:21 ID:LnFwh6rg(2/2) AAS
あれってロクゼロみたいに伸ばせなかったっけ?
それなら振り子のテンプレ計算式で求められるな、ありがとう!
611: 2014/10/05(日)16:19 ID:Jbs0Z0gm(1) AAS
>>593
なぜ8にこだわる?全画像が揃ってるからか?
それともこの8がプログラマ逃亡のせいで不完全なところで終了してるのが歯がゆいからか?
なんにせよ、確たる理由がないのに三角関数に自信無し、
振り子のテンプレで安堵するレベルじゃリメ8のプログラマの足下にも及ばない。
そんな輩が手を出した所で完成なんて無理だし、完成しても不完全なこのリメ8のさらに劣化版になるだけだぞ?
おまけにギャラリーから真新しく無い更新を見ててもつまらんから
省5
622: 2014/10/12(日)19:20 ID:C/OcF2vD(1) AAS
>>593も口先だけなんだから
みんなそんなマジレスせんでも…
652: 593 2014/12/11(木)09:26 ID:hY5fM4wg(1/2) AAS
>>650
多分俺がやるときは2chでやらないよ
ロックマンスレ変なの沸きすぎだからな
個人製作の作品が一段落着くまで暫し待たれよ
654: 593 2014/12/11(木)20:46 ID:hY5fM4wg(2/2) AAS
いや、帰ってくるよw
最悪8リメイク(デメイク)やらロクフォルやらやらないことになったとしても
ロックマン関係では必ず何かやることになるだろうし
656: 593 2014/12/13(土)08:42 ID:ne5g+q5N(1/2) AAS
AA省
668(1): 593 2015/01/04(日)09:08 ID:q8//vdYj(1) AAS
Mega man revenge of the fallenやった?
6年も掛かるような出来ではないけどそれなりに面白かったぞ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.212s*