[過去ログ]
ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
ロックマン8をFC風にリメイク Part10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh ブレイクダウンの反対はビルドアップ? ロックマンの特徴は、初見殺しだけど、脊髄反射で反応できるまでに反復練習すると、 いつかはクリアできる難易度設定が絶妙なところ 現代っ子には、受け入れられないところかも・・・ STGもACTも、シリーズファン向けに難易度を上げていくと、ライトユーザーが離れてしまうから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh ところで、ロックマン8で、 連射数up,弾速up,オートシュート,ショートチャージを装備したら、鬼連射モードへ チャージショットは撃てなくなるけど、自動連射の火力が半端ない ACTがSTGになってしまう、テングマンのSTGステージとか楽勝スギ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/401
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.023s