[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
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442: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:/Lagz5Re(1) AAS
だからグラフィックやれるのも
やれる連中に連絡取れるのも将軍なんだってば
443: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:aRIgdSEw(2/2) AAS
将軍のようなプロレベルの人間は完成見込みがないと集まらないと思った方がいい
最初は下手でもちょっとでもデザインや打ち込みできる人を沢山集めた方がいい
444: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(6/6) AAS
別に求めるレベルはありません
一緒にがんばってくれるなら誰でもどんなレベルでも受け入れたいです。
445: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:UpXItXa1(1) AAS
まぁどんな形になるにしろ、このスレで協力者を募るのはあまりオススメしないな
知っての通り、ここには今は口だけ勢しか居ないからな
別スレ建てるか2chとは別の場所で募集かけたほうが良い
446: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:SX8oTRJU(1) AAS
製作スレの中でも特にロックマン系は「ぼくの考えた最強の〜」を押し付けあう傾向にあるから、
仮に有能な職人が集まったとしても、まともに進行させることすら出来ないと思うよ
447: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:WFZyUWW9(1) AAS
確かにそれはあるね
他のロックマン製作スレの企画もみんなぽしゃってるし(またはそれ同然)
448: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:IJW3X3UH(1) AAS
そういや、サウンド職人てどこ行ったの
確かリメイク7も8も同じサウンド職人でしょ
彼のロックマン風オリジナル曲なら聴いてみたいな
449: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:RhWYXGPG(1) AAS
最強にしたがる奴なんているか?
戦ってて程よく熱く楽しめる、て程度で絶対に勝てない的なキャラには仕上げないんじゃないかと思うけど。
コイツに勝てたらすごい!みたいなキャラは確かにネタにはなるんだろうけどね。
「画面全体にダメージ判定、しかもゲージ一本分のダメージ」てすりゃそりゃ最強にもなるよね。
でも面白くはないと思う。ネタにはなっちゃうんだろうけど。
450: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:4yqI1ai7(1) AAS
最強の意味が違うんじゃないかな
451: 2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:Tf2olS8k(1) AAS
手伝ってやりなよ
楽しみが増えるし
452: オガワン ◆srITtDKOAY 2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:o/TM20Kf(1) AAS
グレネードステージ、シュルルン入れた。
外部リンク[zip]:ogawapc.myhome.cx
453: 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:6bchgEzX(1) AAS
そうさのう、、、
454: オガワン ◆/rc4TNSmmg 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:2OKZ+2br(1) AAS
画像リンク[jpg]:ogawapc.myhome.cx
455(2): 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:F43WxlMI(1) AAS
古い方のろだにボス曲っぽいのアップしておいた
携帯からだからリンクうつのはめんどい
456: オガワン ◆RtoHdamjpg 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Z1nTlXPv(1) AAS
>>455
そうさのう、、、
457: 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:l4Y2LCwf(1) AAS
>>455
俺は430じゃないんだけど、良い曲なんじゃないかな
ボスセレの曲も作ってみてもらいたいな、とても重要だと思うよ
458(2): 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:mhJCmTTr(1) AAS
ついでにボスキャラっぽいのもアップしておいた
画像リンク[png]:ux.getuploader.com
459: オガワン ◆DkFptW8F1s 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:+pvnT3o2(1) AAS
>>458
そうさのう、、、
460: 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:fpHgg1rt(1) AAS
>>458
すごいリアルだな。乙です
461: 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:ybNRCsu9(1) AAS
>>458
何マン?
462: 2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:V53hWkyq(1) AAS
オガマン
463: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:hxA+tY2R(1) AAS
タバコタイムマン
464: 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:7Kddmchs(1) AAS
大人気だな
465: オガワン ◆q0Q6uDHsMw 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:Y83t9mZd(1) AAS
>>464
そうさのう、、、
466: オガワン ◆pbeO4jjoKw 2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:H4nRrosc(1) AAS
――――――――――― 糸冬 了 ―――――――――――
467: 2013/08/21(水) NY:AN:NY.AN ID:TB0NtSJ/(1) AAS
Mega Man Unlimite、プレイしたか?
かなり気合いが入ってるオリジナルだぞ
468: オガワン ◆h72AOjuN56 2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:hiMz49XH(1) AAS
>>467
そうさのう、、、
469(1): 2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:6BjCVcTl(1) AAS
AA省
470: 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:aCiwIQZV(1) AAS
今来三行
471: 2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:x1Cn+nlQ(1) AAS
オガワン
個人情報
流出
472: 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:UXdeEPqN(1) AAS
8スレ史上最大の危機だな!
473: 2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:6XAL7+Ts(1) AAS
>>469
何ワン?
474: 2013/09/01(日)11:18 ID:DIsMK5Yy(1) AAS
稲船敬二氏の新作「Mighty No.9」は,誰がどう見ても“アレ”。
PAX Primeで電撃発表され,本日からKickstarterで出資者を募集開始
外部リンク:www.4gamer.net
475: 2013/09/01(日)14:29 ID:sEfi96dR(1) AAS
これで初期状態でとれる動作が歩行とジャンプと横一直線の飛び道具だったら訴えれるレベル
476(1): 2013/09/01(日)14:35 ID:Z1MXd/Sx(1) AAS
外部リンク:comcept.co.jp
そうっぽいけど?
477: 2013/09/01(日)17:44 ID:WZbywHIt(1) AAS
稲船の会社名コンセプトも
アルファベットのURL見ると一瞬CAPCOMと空目するように決めた感あるな今更ながら
478: 2013/09/01(日)18:09 ID:FYHz0/oM(1) AAS
それは目がワル過ぎやしませんかね?
479: 2013/09/01(日)18:11 ID:pNvpFjzt(1) AAS
>>476
ユーザ名とパスワード入れろって出るな
なにこれ
480: 2013/09/02(月)06:04 ID:rk3mPTBd(1) AAS
でもなんか頑張って派手にしてる感が
画面見るにつまらなそうだなー
素直にロックマンのライセンス買うなりすりゃいいのに
481: 2013/09/02(月)08:34 ID:RO4CdHgN(1) AAS
500$寄付してスタッフロールに載る権利を得たんだけど、
これ今日現在で既に寄付者が1万人超えてるわけだけど、
スタッフロール流すのに30分くらいかかるんじゃないのか
482: 2013/09/02(月)10:18 ID:rm0LAQ5q(1/2) AAS
約100万出資して稲船と飯でも食うかな
483(1): 2013/09/02(月)10:19 ID:rm0LAQ5q(2/2) AAS
オガワンのロックマン遊べないんだが
遊べる奴いる?
484: 2013/09/02(月)10:30 ID:+mjlJsUg(1) AAS
>>483
DirectXインストールしてないんじゃないの
485: 2013/09/02(月)12:18 ID:uZJnqrNn(1) AAS
AA省
486: 2013/09/03(火)15:11 ID:Q9sB+Mtm(1) AAS
すげえな、もう1億円集まってるじゃん
同人ゲーム製作もキックスターター使って独立したらいいんじゃないのか
487: 2013/09/04(水)20:13 ID:a8XcFrRF(1) AAS
キックサターターって誰でもどんな内容でも
募集かけれるの?
488: 2013/09/05(木)13:56 ID:XdwPcquf(1) AAS
やるやる詐欺のし放題じゃん
489: 2013/09/09(月)14:30 ID:eV91IDJx(1) AAS
そう状態になってるっぽい?
490: 2013/09/23(月)10:02 ID:2hNHrIFN(1) AAS
AA省
491: [age] 2013/10/13(日)15:46 ID:lgrX5zTE(1) AAS
廃墟晒しage
492: 2013/10/14(月)07:14 ID:l9H4BBo+(1) AAS
ロックマン好きの飽きっぽさは異常
493: 2013/10/16(水)16:05 ID:L+cvHHY1(1) AAS
オガワンロックマンのソース見たい。
494: 2013/10/16(水)16:10 ID:5hpA7ksf(1) AAS
関数もクラスも使えないメイン関数に延々ソース伸ばしてくキチガイコードときいた
495: 2013/10/16(水)19:09 ID:dbt0k7rS(1) AAS
オガワンてまだ北海道にいるの
496: 2013/10/18(金)22:17 ID:X4QgjzJW(1) AAS
ソースは付いてるよ。
北海道にいるよ。
進捗状況はぜんぜん進んでません。まったく。
時間がなかなかない。すぐ寝ちゃうし。
497: ンワガオ 2013/10/21(月)05:56 ID:wDr4/r8t(1) AAS
AA省
498: 2013/11/16(土)21:44 ID:9pzmSYfL(1) AAS
AA省
499(1): オガワン ◆1K2GwW3mbc 2013/11/26(火)12:12 ID:VYxoqqWT(1) AAS
AA省
500: 2013/12/10(火)04:38 ID:KteGMWwt(1) AAS
ほんとに出来たのか?
ダウソが怖いんだが
501(1): tmp 2013/12/22(日)23:20 ID:3flbToo3(1) AAS
久しぶり
ソース上げたので誰か引き継いでくれれば是非
rubyスクリプトなので複数人で開発しやすいとは思う
斧 3122690 rm8zip
502: 2013/12/23(月)17:50 ID:mKVBl4Yn(1) AAS
おつ
503: S.T. ◆avpaJTR1Ho [age] 2013/12/25(水)18:29 ID:a00cmJzf(1) AAS
2chスレ:gamedevのスレ主です。いまさらですが曲すごかったです。できれば.pttune形式でいただき、使わせていただきたいのですがお願いできますか?>>455
ソースDLしました。ありがとうございます。>>501
504: 2013/12/26(木)21:19 ID:BM+p8dCC(1) AAS
>>499
オガワン、404じゃねーか
嘘ついたのか?
505: 2013/12/29(日)04:28 ID:o63IYNXS(1) AAS
この国のIT技術者は正社員なのに派遣
506: 2013/12/30(月)20:06 ID:6oNKth9X(1) AAS
カンセイマダー?
507: 2013/12/31(火)12:21 ID:laOBbhAi(1) AAS
永久に未完!
508: 2014/01/26(日)09:48 ID:2u+s6hmP(1) AAS
で結局2014年になっても将軍様は依然として行方知れずな訳ですが。(β氏は別の企画で頑張ってるご様子だが)
どういう事なの?結局逃げたっていう解釈でいいのかな?
509: 2014/01/26(日)18:28 ID:/DG4+sBg(1) AAS
2人の仲違いで自然消滅でしょ
7の時の前例があるしこうなることは目に見えていたが
510: 2014/01/26(日)23:19 ID:j56Xz0dH(1) AAS
ナイーブ・・・
511(1): 2014/01/28(火)14:30 ID:+cQYZ3jb(1) AAS
本当に欲しけりゃ、恨めしそうに人に要求せずお前がやれ
ここはコテハンをおだてて作らせる所じゃない
512: 2014/01/28(火)16:57 ID:1P+Iqhg+(1) AAS
>>511
?
どういう思考回路してたらそんな結論に行き着いたのか本当に理解不能なんだが?
別に将軍様をおだてる気なんて1ミリも無いんですがねぇ…
513: 2014/01/28(火)19:00 ID:JsfXlNx7(1) AAS
じゃあここは単なるヲチスレなの?
514: 2014/02/12(水)22:31 ID:StYygBfE(1) AAS
将軍様がスレ外でやり取りし出して少しして更新しなくなってから見てなかったけど
結局完成してねえのかよマジ無能だわ晒しage
515: 2014/02/22(土)10:16 ID:5gCipHoj(1) AAS
有能な君が作ってくれてもいいのだよ
516: 2014/02/22(土)23:33 ID:Y189kgqp(1) AAS
まぁまぁお前ら落ち着けよ
将軍様は俺らに大事な教訓を、その身をもって痛感させてくれたんだからいいじゃないか
企画物において一番必要なのは、「実力よりもまず礼節を弁える事」なんだって事をさ…
授業料は企画1つ潰されるっつー結構な対価だったが…
ありがとう将軍、さようなら将軍…
正直な所もう会いたくはないけれど、いずれ何処かの企画でまた出てくるんだろうな将軍…
517: 2014/02/22(土)23:44 ID:9P5TOSUb(1) AAS
やる気失せたmendを説得して将軍の仕事を取りまとめたナイーブ的役割がどうしても必要って事だわなぁ
そういう中間管理が出来てドットも打てるナイーブさん
今はどこで戦っているんだろう…
518: 2014/03/02(日)08:24 ID:gW0YIWeo(1) AAS
上から目線で評価ばっかりで、自分が参加してやろうって気のない乞食ばかり……
ゲーム制作は分業・元から専門スキル持ってる奴でないと参加できない、という思い込みが酷い
519: 2014/03/02(日)13:38 ID:nga8Xbzi(1) AAS
と、乞食が申しております
520: 2014/03/02(日)17:27 ID:6Wqczv9O(1) AAS
参加も糞もそうさせたのは将軍だw
下手なやつならいらないっていう
521: 2014/03/02(日)17:49 ID:LXIUbqeT(1) AAS
そうだよ(便乗)
そこからスレ外でやり取りで実質全員追い出したようなもの
522: 2014/03/03(月)03:54 ID:91x68nXj(1/2) AAS
FC7の時との最大の違いであり最大の失敗でもあるのは
将軍の暴走を止めるナイーブみたいな人物が居ないどころか
逆にそれを助長する信者君が大量に湧いて出た所だな
多分FC7スレでの暴君ぶりも知らずに適当に担ぎ上げてたんだろうけど
その結果がご覧の有様なんだよなぁ…
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