[過去ログ] ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
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368: 2013/06/09(日)13:42 ID:uYsDIx/y(1) AAS
6月9日はロックマンの日!
369
(1): 2013/06/11(火)23:39 ID:PVCOzA0S(1) AAS
ロックマンスマブラ参戦こちゃあああああああ
メタルブレードクラッシュボムリーフシールド
ハードナックルフレイムソードスラッシュクロー
スパークショックフレイムブラストスーパーアーム等
シリーズ超えて武器使ってた!
体色変わらなかった!黄色い悪魔も居た!
370: 2013/06/13(木)06:15 ID:qpualvWs(1) AAS
>>369
スネークやソニックほどの衝撃じゃなかったな。
8の武器もあったし復活も近いか。
371
(1): 2013/06/13(木)18:57 ID:8V7u006/(1/2) AAS
8始めたんですが、ネジで購入できるアイテムって9つだけですか?
友人は別のアイテムも持ってたような・・・
372: 2013/06/13(木)19:10 ID:8V7u006/(2/2) AAS
ソウルキャリバーにロックマンが出たら強そう

A:連射系ウエポン発動
B:貫通系ウエポン発動
K:近接系ウエポン発動
G:シールド系ウエポン発動
ジャンプ中K:ジャンプ → タップスピン
しゃがみ中K:スライディング → チャージキック
省2
373: 2013/06/14(金)01:19 ID:a7fiNP/e(1) AAS
スマブラ参戦来たね、面白そう
人気が復活して、11開発されねーかな
374: 2013/06/14(金)02:07 ID:6uS9qNCs(1) AAS
スマブラPVの特殊武器紹介の所
9と10の武器だけ紹介無かったが、出るとすればどれがチョイスされるかね
ブラックホールボムとチルドスパイクあたりは性能的に面白そうだが
375: 2013/06/14(金)17:58 ID:4WX+Y1yW(1) AAS
>>371
ボスを撃破すると、交換できるアイテムの種類が増えるのでは?
376: 2013/06/15(土)21:24 ID:Yvu65IEz(1) AAS
4体撃破して、中間ステージを攻略すると、新たな4体が追加される
その時に購入アイテムが増えたんじゃなかった??
377: 2013/06/15(土)22:30 ID:Nv2n5Bki(1) AAS
そうだよ
378: 2013/06/16(日)03:58 ID:Q1A41NvS(1) AAS
リメイク8の話なんじゃないの?
379: 2013/06/16(日)12:25 ID:HJz6eymc(1) AAS
リメイク8はそこまで行ったの?
380: 2013/06/16(日)12:37 ID:D1LXM956(1) AAS
基本8ステージとワイリーステージの4ステージとOP、EDまで、
一通り最後まで遊べる
381: 2013/06/17(月)12:36 ID:SrJrcZYv(1) AAS
今はβの人と将軍の調整待ち
再開するのか、するとしても
いつになるのかはわからんけど
382
(1): 2013/06/17(月)18:34 ID:mY08+gTb(1) AAS
ロックマン7の方が、FC化まだまだ何だっけ??
383: 2013/06/17(月)22:48 ID:Y18YFebi(1) AAS
>>382
とっくに有志によってリメイクされてるよ。
バランス調整はしてなかったけど、大概のバグがないやつがプレイできる
384: 2013/06/18(火)20:05 ID:sYJ7twff(1) AAS
現状では、
 ロックマン7 FC風 ほぼ完成
 ロックマン8 FC風 完成目前
・・・ってことですか?

ロックマン&フォルテ FC風 はあるの??

FC風を3点セットにして、Wiiで配信して欲しいくらい
385
(1): 2013/06/18(火)20:20 ID:f2DaB8Af(1) AAS
ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1
2chスレ:gamedev
386: 2013/06/20(木)19:24 ID:utbSzndH(1) AAS
ロックマン7 FC風 ほぼ完成
ロックマン8 FC風 完成目前
ロックマン&フォルテ FC風 未完成

・・・ですかね
387: 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:1jzG+TM2(1) AAS
PS版でネジ39本まで集めたけど、これで全部なの??
388
(1): 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:nB3W4x4v(1) AAS
全部で40個
389
(2): 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:jmYRYG0L(1) AAS
>>385
デメイクってどういう意味?
そんな言葉あるか?
390
(1): 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:PWW1vFJn(1) AAS
>>388
PS版ですが、40本ありました。
集められました。サンクスです。
SS版は1本多いって本当ですか?

>>389
リメイク=リ(再)メイク(制作)
 一般的には、新時代の環境で(改良を図って)作り直すってこと
省2
391: 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ehsaZEOg(1) AAS
いや総数40は同じ
配置が違うのがある、SSの方が確か分かりやすく集めやすいからPSで全部集められなかった人が一定数居る模様
正直最近やってないからどこがどうとかは細かいそれは覚えてない
392
(1): 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:Y5PDDjIy(1) AAS
初見でわからないのがテングマンの場所で、
一発勝負で取れないのがアクアマンだった記憶がある。
クリスタルマンの(5)といい勝負。
393: 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:DZwZmmS6(1) AAS
SS版はウッドマンとこでネジが取れるけど、
PS版ではウッドマンが出ないので、倒した後のネジが取れない

PS版ではカットマンも出ないけど、そこの部屋のネジは取れる

SS版になくて、PS版にあるのは、ソードマンのグレネード使用ステージのネジかな?
(SS版をやったことがないから確認できないけど)
394: 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:UEPUAhsP(1) AAS
>>392
アクアマンとこは分岐ルートのそれぞれにネジあるからね

テングマンの天井ブロックは、一応はネジの絵描いてあるけどね
 ソードマンとこの天井ブロックは気付いても、タイミングシビアでハシゴに乗りにくい

フロストマンのスノボーステージもネジは見えるけど、ステージクリア自体が難しい・・・
 サーチマンのワイヤーアクションを駆使しないと行けないところもかなりキツイ
395: 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:/csfWwzo(1) AAS
>>389
意味は>>390が書いてくれてるけど造語。
オレはこのスレでしか見たことないが、検索すると結構使われてるみたいだ
ただ造語じゃなくてももっと適切な言葉があったと思うんだけどなんだっけな
デチューンは違うし・・
396: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8xQ/ph0X(1) AAS
メイクアップの反対はメイクダウン
397: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:Fed8L9iV(1) AAS
ブレイクダウンだろ
398
(1): 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:gCthTDU9(1) AAS
ロックマンは作っても反響がないから皆飽きちゃうんだろうね
もう次はないかもしれん
399: 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:ogGZPRcb(1) AAS
ロックマンはオワコン
400: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh(1/2) AAS
ブレイクダウンの反対はビルドアップ?

ロックマンの特徴は、初見殺しだけど、脊髄反射で反応できるまでに反復練習すると、
 いつかはクリアできる難易度設定が絶妙なところ

現代っ子には、受け入れられないところかも・・・
STGもACTも、シリーズファン向けに難易度を上げていくと、ライトユーザーが離れてしまうから
401: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:VqozljKh(2/2) AAS
ところで、ロックマン8で、
連射数up,弾速up,オートシュート,ショートチャージを装備したら、鬼連射モードへ
チャージショットは撃てなくなるけど、自動連射の火力が半端ない
ACTがSTGになってしまう、テングマンのSTGステージとか楽勝スギ!
402
(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:lASQKf7f(1) AAS
ホント>>398だよ作っても需要あるんだかないんだかわからんしな

ちゃんと皆が協力してくれるなら作ってみてもいい、そんな俺はプログラマー
403
(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb(1/2) AAS
反応が欲しくて作るの?
404: 402 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(1/3) AAS
>>403
反応(利益)は欲しいに決まってるだろ
お前売れない(需要ない)モン作ってどうするんだよw
405
(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:fJxGTFlb(2/2) AAS
ゲ制作板の話かと思ってね。作りたいから作るのかと。
406: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(2/3) AAS
>>405
ロックマンに関しては作りたいというよりかはファンと昔を懐かしみつつ
あんな事があったとかこんな事があったとか話しながら作りたいよ
プログラム的には簡単な部類だけど作るとなるとやっぱ皆の後押しが必要だよ
俺に限らず他の人もそうだと思う、方向性が悪いと今までの人みたいに消えちゃうけど
407
(1): 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k(1/2) AAS
どうせならロクフォルやって
絵なら上手くはないが手伝えるよ
規制中なのでここに頻繁に書き込めないが
408: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:AoAlz57w(3/3) AAS
>>407
ロクフォルかー収集要素が面倒臭そうなんだよな
上の方にwikiあったからちょっと見てみようか
409: 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:9l6oOM0k(2/2) AAS
収集要素はなくしてもいいだろう
8なんてデューオ戦がないしね
410: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:lWq4fbRy(1) AAS
外部リンク[html]:gs.inside-games.jp
将軍が何か作ってるから期待しとけっつってたのはこれの事だったの?
411: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:dWUKPM5e(1) AAS
将軍は亜流ロックマン興味ないやろ
412: 2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:gry2JUVL(1) AAS
背景の雲が7の使い回しっぽい
413: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O(1/2) AAS
1-2-3-4-5-6-7-8まで連続クリアしました。

1は、ワイリー前のライフ回復なしの再ボスの連戦・・・一番キツかった
 6体のボスはダメージでたじろく&弱点武器で3発くらいで終了なので楽
 イエローデビルとコピーロックマンが強敵
 道中はサンダービームがかなり強い
2は、順調に行ってたのに、ワイリー面のボスで、まさかのクラッシュボムの無駄撃ち(泣)
 エネルギー缶がコンティニューで消滅するのがキツイ
省7
414: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:/dS9p74O(2/2) AAS
4は、チャージショットのキャンセルがないので、溜め撃ちで押せる
 ファラオショットの溜めるだけ(元気玉状態)が非常に使える
 ラストのワイリー変化後は、ドリルボムを手前で爆発させないと難しい
5は、ブルース面のラストボスが一番強かった・・・ビートないと無理
 むしろ、ワイリーが楽勝・・・ビート使ったら速攻撃破
 水上バイクのビート・プレートが取りにくい
 特殊武器の存在感があまりない
省13
415: 2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:u9BSt+QE(1) AAS
急にどうしたんだ。
416
(1): 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:koPR/YZM(1) AAS
ファミコン版の1ならイエローデビルはセレクトボタン連打という裏技あるよな。まぁ、パターンあるから覚えるだけ。
ワールドとメガワールドもクリアしないとだな。
西遊記とロケットパンチが拝めない
417: 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:pF1QduZ3(1) AAS
>>416
1は、セレクト連打で、ボスの無敵時間を無効化できるんだっけ?
2は、スタートボタン連打で、高速弾の被弾をかわせる
3は、2コンの十字キー固定でハイジャンプ&無敵化
4-8はセコイ技なくてもクリア可能
418: 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:BQ9cMimh(1) AAS
モチベーション維持のために制作中にまで周りの反応が欲しいとか、
甘すぎんだよ、しょうたれ野郎
そんな考えだからゲームひとつも完成させられない

まあ勝手に始めてんだから
勝手に辞めるのもてめえの勝手だわな?

ただ、そんなバカはいちいち周りを巻き込むなって言いたいとこだわ
「俺は無償でやってんだから無責任でなにが悪い」とか、
省2
419: 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:XidoWyNX(1) AAS
真性の乞食現る
420: オガワン ◆pUMDO15GE6 2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:JnFTWwrO(1) AAS
トリップ忘れたので変えた。
ぜんぜん進んでません。もうやめるかも知れないね。
でも、特許出願中のタバコタイムくんがあるから、何も問題ないんだな。
節煙すれば、タバコはいいものだと思うんです。
タバコタイムくんがほしい人は、僕にメールしてください。ぜ〜んぶ無料だら・。

>>407
そうさのう・・・
省24
421: 2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:ROQcpkU7(1) AAS
早くオガワンが離婚しますように
422: 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:VtBcbBl7(1) AAS
オガワンはあと10年も生きられないよ
もう歳だし、座りっぱなしの職種なんだろうし
あちこちガタがきてるはず

そのうち、管理者が亡くなったまま残っているサイトスレとかで
話題になるよw
423: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ujPjJVUI(1/2) AAS
>>852
俺は募集者じゃ無いがお前の考えは間違ってるわ。

>メールで仕事を引き受けることを告げて

ここからおかしいからなw
そこは引き受けるかどうかが先じゃねえだろ
どの曲か知ってから引き受けるか決めるのが当たり前で>>844のいう通り。
その何の曲かをメールでやり取りしろや。
省3
424: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:ujPjJVUI(2/2) AAS
なんだ>>853は中身が>>854程度の人間かw
すぐ本性出しちゃうとこがコミュ症丸出しだな
>>849は募集者と一言も言ってないのに募集者扱いしてるし
そうとう知的レベルが低いんじゃね?
募集者もいい迷惑だろ、こりゃww
425: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:gcng6+AW(1) AAS
何だ?
異次元の世界に紛れ込んだ感じがするぞ
426: 2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:UZgOiqwg(1) AAS
煽ってる癖に2回も誤爆とか端から見ると滑稽過ぎるな
427: 2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:vbYMkGjN(1) AAS
将軍誤爆すんなよ
428: 2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:vFxPbyXt(1) AAS
滑稽すぎてウケるわw
429: 2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ikyZidRQ(1) AAS
暴れん坊将軍に改名するべき
430
(1): 2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:c0Fb9AKi(1) AAS
初めまして。
ロックマンのゲームを作りたいんですが
内容はオリジナルでいきたいんです。
自分はプログラムです。
あと、グラフィックと、サウンドをやってくれる方たちはいませんか?
431: 2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:dZU+v3la(1) AAS
暴れん坊将軍にお願いしたらグラフィックは用意してくれるんじゃないか
432
(1): オガワン ◆6byyCsL53g 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:xg6GZxbU(1) AAS
>>430
捨てアド晒して会社社長の暴れん坊将軍とメールのやり取りでもすればいいんじゃね
ロダはかっぱコンブの大容量アップローダ使えばいい
433: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(1/6) AAS
>>432
私はその方を存じませんので声をかけろと言われてもちょっと無理ですね。
それにこちらから誰かを指名するというより
やはり手伝ってもいいよって方をお待ちするのが良いと考えます。
434: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(2/6) AAS
具体的なゲーム内容ですが、完成を目指すため
あまり凝らないようにしたいのもありますが
初代ロックマンを模倣し、ストーリーやOPをゲーム中には入れず、
本家ファンを考慮してワイリーは登場させない方向でいきたいです。
世界征服を考えているオリジナルのマッドサイエンティストを登場させ
そいつが作った六体のボスを倒す、といった感じで。
タイトル画面→ボスセレ→六体のステージ→最終ボスのステージ→エンディング
省3
435: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(3/6) AAS
すみません、あげてしまいました。
ではお待ちしております。
436: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:LA1KVJY1(1) AAS
いい加減スレチですん
437
(1): 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:aRIgdSEw(1/2) AAS
少しなら手伝えるけど別スレでやった方がいい
ここの板は人が少ないからニコニコでコミュ作るのもいいかも
438: オガワン ◆srITtDKOAY 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:836A1j3L(1) AAS
もう少しでシュルルン入れたのをアップするわ。
新劇の巨人面白いな。立体機動かっこいいな。よくうごいてるし。
439: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(4/6) AAS
>>437
ありがとうございます。まず、担当したいのはなにですか?
別スレを立てるつもりですが、見た所過疎ったロックマン制作系のスレは沢山あります。
協力者が居ない場合は自分が立てたスレも過疎ることになります。
ロックマン制作系のスレが乱立てされた状態にしたくないので
専用スレを立てるのはちゃんと協力者が確保出来た場合にしたいのが私の考えです。
協力者を募るのはまだ住人が見受けられるこちらのスレを利用させて頂きました。
省2
440: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:18HwUr7D(1) AAS
何の成果物も出さずに協力しろって無理があるだろ
せめてロックマンが基本動作するぐらいは作ってから募集しろ
441: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(5/6) AAS
では成果物のデキが良ければ手伝ってやろうって方でいいです。
とにかくグラフィックやサウンドをやれる方がいるかどうかも知りたいので。
442: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:/Lagz5Re(1) AAS
だからグラフィックやれるのも
やれる連中に連絡取れるのも将軍なんだってば
443: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:aRIgdSEw(2/2) AAS
将軍のようなプロレベルの人間は完成見込みがないと集まらないと思った方がいい
最初は下手でもちょっとでもデザインや打ち込みできる人を沢山集めた方がいい
444: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:6wSPr9KP(6/6) AAS
別に求めるレベルはありません
一緒にがんばってくれるなら誰でもどんなレベルでも受け入れたいです。
445: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:UpXItXa1(1) AAS
まぁどんな形になるにしろ、このスレで協力者を募るのはあまりオススメしないな
知っての通り、ここには今は口だけ勢しか居ないからな
別スレ建てるか2chとは別の場所で募集かけたほうが良い
446: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:SX8oTRJU(1) AAS
製作スレの中でも特にロックマン系は「ぼくの考えた最強の〜」を押し付けあう傾向にあるから、
仮に有能な職人が集まったとしても、まともに進行させることすら出来ないと思うよ
447: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:WFZyUWW9(1) AAS
確かにそれはあるね
他のロックマン製作スレの企画もみんなぽしゃってるし(またはそれ同然)
448: 2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:IJW3X3UH(1) AAS
そういや、サウンド職人てどこ行ったの
確かリメイク7も8も同じサウンド職人でしょ
彼のロックマン風オリジナル曲なら聴いてみたいな
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