[過去ログ]
ロックマン8をFC風にリメイク Part10 (817レス)
ロックマン8をFC風にリメイク Part10 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/18(木) 14:08:39.07 ID:cFAQCRrD >>302 いやま基本プログラムは1〜6のどれかから引っ張ってくることになるだろうから 一からというほどではないかなーと。どっちにしろあのレベルのハックを作れるほどの技術力が必要になるけど。 nsfは互換性というかちゃんと再生出来るようにプログラムを配置すれば問題ないよ。 nsfプレイヤーに限らず内蔵音源のプレイヤーって、実質音だけ鳴るエミュレーターだからさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/18(木) 19:22:11.15 ID:O3bqj4rs 30周年記念へ向けてロクフォルの開発でも始めたら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/19(金) 00:47:36.76 ID:Jjuujr2C >>316 黙れ、口先野郎 口だけなら誰でも簡単に言える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/19(金) 01:39:22.09 ID:degAwVmd 誰もやるとか出来るとか言ってないんですがそれは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/19(金) 06:30:10.28 ID:Cvj3e7Mz NSFをNESファイルに組み込めるなんて初耳なんだが もっと詳しく聞かせてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/20(土) 06:03:19.53 ID:QWkwA7Zk しったかですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/321
322: オガワン [] 2013/04/21(日) 06:10:04.70 ID:0eJ6cGQx 保守。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/21(日) 21:43:54.18 ID:vKEo8rnZ オガワンなりすましネタばっかりやってんのは、事実上開発中止宣言した口だけ将軍への矛先をそらすためだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/22(月) 00:27:37.01 ID:cva6Xq3j >>323 お前が偽オガワンだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/22(月) 10:28:36.30 ID:92SZhpfL そうです、わたしが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/28(日) 21:23:28.59 ID:x3C4DrS6 変な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/29(月) 09:28:04.65 ID:7J9lMuPE オガワンです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/29(月) 17:19:32.68 ID:knLbzihn 元から変だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/328
329: オガワン ◆srITtDKOAY [sage] 2013/04/29(月) 21:13:12.89 ID:rHiCv04t スピがビョ入れたわテスプレしたらうぷるわ。(は!?) 俺は変じゃない。お前らが変なんだ。 俺は変である。お前らは普通である。 なんか言霊あるんだよなこの瞬間。 今回は逃がしといてやろう。(逃がす余裕(ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ、、、)) なんてね、キター! 「公共の福祉に反しない変は人としての誇りである」(ウインクっなっ(身体をねじって振り返って)) お前らも誇りある人間になれよ。天国への階段をのぼりなよ、少年。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/30(火) 02:49:12.27 ID:HTwvS/bW 技術者もそうですし、絵描きもそうですよね。 「おれがいちばんうまい」 という自信やうぬぼれがないと エネルギーが出ないでしょうから。 by 岩田聡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/30(火) 02:50:16.28 ID:HTwvS/bW 自分のできないことをできる人のことは、 性格が好きとか嫌いとか、 顔が好きとか嫌いとかいうこととは別に 敬意を持てるんです。 by 岩田聡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/01(水) 10:46:32.70 ID:8i8hq9iL コピペ荒らしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/03(金) 09:27:44.21 ID:bd9UXW6p オガワンを称えろって意味だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/333
334: オガワン ◆srITtDKOAY [sage] 2013/05/19(日) 10:00:20.86 ID:W/RHY2m1 グレネードステージ。スピニングがビョーる入れた。 http://ogawapc.myhome.cx/zip/ROKUMAN8FCWEB130519.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/23(木) 09:29:35.14 ID:HwQtYwDG >>334 なんの言語でやってます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/23(木) 10:32:40.60 ID:pK6T6ljw >>334 つながったぞ!奇跡だ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/23(木) 15:52:07.23 ID:pK6T6ljw やってみたらキーコンフィグ消えてた ステージが全部フロストマンになってた あれか、割り当てしてないからか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/23(木) 23:56:38.54 ID:EAgv/uq+ ていうかなんで8だけアーカイブスとかででないのよぅ(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 08:59:14.72 ID:qOQpSm/P >>338 Xにも言えるが主題歌の権利関係が面倒だからだって話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 11:32:35.11 ID:u1xWUngv 8は主題歌があるから分かるけど7がVCやアプリ化されないのが謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 13:06:14.01 ID:UNKfWMdU PS版無印6のナビモードのエンディングにも歌があるけどこっちはアーカイブスで出たから不可能ではないと思う でも元カプコンのスタッフが作詞、作曲、歌も歌ってるやつだからそこがちょっと違うのかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/341
342: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/25(土) 18:27:34.02 ID:rZuM7/mj 7はまだVC化される見込みはあると思うけど・・・ さっき、PS2のロックマンコレクションを買ったら、1-8まで1パッケージに入ってたから、7-8も単純移植はできるみたい。 ちょっと質問なんですが、ロックマン8では、ロックマンが特殊武器を使っている立ち絵のイラストはないのですか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/342
343: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/25(土) 23:19:43.32 ID:YbajCFd+ >>324 ロックマンコレクションって、国内で販売されていないアニバーサリーコレクションのこと? あれはカプコンUSAだから7も入ってたんだと思う。7とフォルテに関しては一時期、書き換えソフトに対応してたから版権なんとかなればVCでるだろうな。問題はメガワールドとかワールド2だと。 あと8は資料集あったと思うからそこにあるはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/343
344: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/25(土) 23:38:32.63 ID:+QM3F9D5 あ〜だからX4あたりもでないわけね... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 00:03:47.70 ID:L8G8a+kv >>342-343 少なくともコンプリートワークスって画集に載ってないからないんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/345
346: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/26(日) 01:45:54.65 ID:Px4RuB9Z >>343 それそれ、アマゾンで買っちゃいました。 アクションなので英語でも無問題! メガワールドやワールド2は外注だったと聞いたけど、それがネックということ?? (WS版のフォルテも外注だけど・・・どっちかというと公認許可を与えた程度か) >>344 XコレクションにはX1-6まで入ってたけど、X4は何が問題なの? なんで双葉社の攻略本、X4だけないのかも気になる・・・ (うちにはX1-X3,X5-X8まで攻略本あったけど、X4だけないのが不思議) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/346
347: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/26(日) 07:22:07.08 ID:TSYCVh23 >>346 メガワールドとワールド2、WSは公式でも黒歴史扱いで、2とWSは未来のロックマン、クイントが出てくるのもまずいらしい。 X4は3まで任天堂だったのにソニーに移ってもめたから何かあったんだろうな。ちなみにアニバーサリーコレクションをどう起動してるの?リージョンあわないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 12:01:01.72 ID:KdBMZZS6 >>347 クイントは何がダメなの? 特殊武器が最低なのは納得だけど・・・劣化タップスピン(苦笑) WS版は、キャラクタのデザインとボスのネーミングはは最悪だったけど、ストーリー(黒幕はもう1人のクイント=ロックマンシャドウ)は良かった 縦持ちは操作しにくさが半端なかったけど、システム的にも移植は難しいから、カプコン主導でリメイクして欲しい PS2版のアニバーサリーコレクションとXコレクションは、SwapMagic使用が必須です(最新版PS2 90000は使いやすい) メガワールドの西遊記3ボスは、公式イラストだから、コレクションの中ボス扱いで、3ボスだけでも登場させてあげて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/26(日) 12:42:58.83 ID:TSYCVh23 >>348 やっぱりスワップか。 今のところその方法しかないわな。 クイントは、ワィリーが未来からつれてきたロックマンっていう設定がダメらしいのと、外注元が音楽の版権もってるからダメという噂がある。だからロックマンキラーシリーズなのに10にも登場してない。 あとメガワールドは版権がカプコンUSAか、ヨーロッパにあるらしくて、たしか新型のメガドライブに内臓されてた。 いずれにしても、日本カプコンはロックマンをないがしろにしてるからVCは絶望的だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 14:19:08.50 ID:L8G8a+kv 10のキラーズステージの曲ってアレンジかオリジナルだろ。それならオリジナルで出せば良いじゃん クイントはゲーム上は確かにキラーズのポジションだがキラーズとして実際ナンバーされてない 単純に10では未来のロックマンって設定の所為で扱い難いから出さなかっただけじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 15:49:50.92 ID:KdBMZZS6 >>350 倒した際にもらえる削岩機に、全チビッ子が泣くのを危惧したのかも・・・ 確かに、クイントはロックマンキラーとしてはナンバリングされていない 無印に出ちゃうと、未来のロックマンと何度も戦ったことになって、未来がややこしくなる むしろ、&フォルテの時みたいに、こちらが未来に行っちゃった方がすっきりする 未来のボスロボットは、白物家電に成り下がっているのは御愛嬌 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/27(月) 19:48:59.54 ID:9pbfjPhK >>349 自分のスワップでは起動できなかったよ(Amazonには起動可能ってあるのに・・・) PS本体の型番と、スワップのバージョンと、海外版PS2ソフトの仕様(北米版or欧州版orアジア版,PAL版orNTSC版)で、相性が変わるのかも 北米版のPS2を買った方が、北米版のPS2ソフトとの相性が完璧だから、そちらを勧めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/28(火) 06:26:05.53 ID:L/8AMHgr >>352 90000型なら大丈夫。あれは元々簡単に焼いたソフトとか使える仕様だから、スワップも確実。 そういえばワールドをまとめたやつをアドバンスに移植しようとしてダメだったんだよな。開発画像まであったのに。 ゲームギア版とか一部海外オリジナルはリメイク、配信は無理にしても、国内のやつはなんとかしてほしいわな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/28(火) 13:05:19.39 ID:E62L+nG5 >>353 PS2(90000型)でスワップ自体は起動したけど、北米版のコレクションは起動せず・・・ 北米版PS2で試してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/28(火) 13:06:35.07 ID:E62L+nG5 ワールドをまとめたやつをアドバンスには頓挫したね・・・ 出す予定があった=需要がさえあれば、出すことは可能なんだろう ワールド1-5をDSで出してくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/355
356: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/28(火) 17:51:45.83 ID:L/8AMHgr >>355 VCで1は一応出てるよ。ボードゲームとか、サッカーは絶対無理だろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/29(水) 17:53:12.04 ID:WxG1p+Sj むしろ、9と10をパッケージで発売して欲しいのだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/30(木) 13:12:28.82 ID:qO+rtISk 今やエミュは当然として、 ps3,wii,wiiU,3DSでもロックマンシリーズは遊べるのに わざわざ海外のコレクション手に入れてそんなに嬉しいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/30(木) 20:12:04.85 ID:Wu1NZVt3 コレクターは実物を手に入れることが目的なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/31(金) 22:59:48.66 ID:/iCd6FrU >>358 ソフト1枚でシリーズものを全部できるのは悪くないよ。 7-8なんて、VCないわけだし、いまさらSFCを出せと?! Emul&Romに頼るよりも、実機で遊んでもらった方が、メーカーも良いだろ・・・ Xシリーズに関してはVCでは途中までだし、X1-6まで一包化されていて便利だけど。 Wシリーズも出して欲しいと思うよ。続編ないだろうから、W1-5をまとめて完結編として。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/02(日) 09:22:27.79 ID:YDmMf2gi >>355 MegaManMania:MegaManWorld1-5収録 http://www.zeldainformer.com/news/mega-man-gameboy-fan-compilation-in-the-works http://www.pressthebuttons.com/2006/01/the_forgotten_m.html http://www.pressthebuttons.com/2011/02/why-not-revive-mega-man-mania.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/361
362: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/03(月) 06:18:10.07 ID:SdAKNgwr >>361 両方とも発売されていないはず。マニアがアニバーサリーコレクションに変更されて開発中止になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/03(月) 19:02:21.44 ID:FoH3/8Ue ロックマンワールド5をFC化した方が需要があるのでは?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/03(月) 19:12:09.72 ID:xqGtiRNb ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/03(月) 23:52:30.94 ID:FoH3/8Ue >>364 あったのね!! MegaManCollectionは、1-8 + PowerBattleとPowerFightersのセットだけど、 PowerBattle/Fightersよりも&Forteを付けてくれてた方が良かったな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/06(木) 13:26:54.96 ID:0N7hI+Kq どの企画も風化で頓挫じゃん ほんとしょぼいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/07(金) 18:18:45.17 ID:Eb6jon9B >>366 カプコン自体がそうだから・・・仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/09(日) 13:42:12.37 ID:uYsDIx/y 6月9日はロックマンの日! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/11(火) 23:39:21.13 ID:PVCOzA0S ロックマンスマブラ参戦こちゃあああああああ メタルブレードクラッシュボムリーフシールド ハードナックルフレイムソードスラッシュクロー スパークショックフレイムブラストスーパーアーム等 シリーズ超えて武器使ってた! 体色変わらなかった!黄色い悪魔も居た! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/13(木) 06:15:13.22 ID:qpualvWs >>369 スネークやソニックほどの衝撃じゃなかったな。 8の武器もあったし復活も近いか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/13(木) 18:57:05.46 ID:8V7u006/ 8始めたんですが、ネジで購入できるアイテムって9つだけですか? 友人は別のアイテムも持ってたような・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/13(木) 19:10:36.88 ID:8V7u006/ ソウルキャリバーにロックマンが出たら強そう A:連射系ウエポン発動 B:貫通系ウエポン発動 K:近接系ウエポン発動 G:シールド系ウエポン発動 ジャンプ中K:ジャンプ → タップスピン しゃがみ中K:スライディング → チャージキック ライフゲージ&ウエポンゲージ(使用で消費、相手にダメージで回復) L/Rでウエポン換装 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/14(金) 01:19:11.75 ID:a7fiNP/e スマブラ参戦来たね、面白そう 人気が復活して、11開発されねーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/14(金) 02:07:20.37 ID:6uS9qNCs スマブラPVの特殊武器紹介の所 9と10の武器だけ紹介無かったが、出るとすればどれがチョイスされるかね ブラックホールボムとチルドスパイクあたりは性能的に面白そうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/14(金) 17:58:01.86 ID:4WX+Y1yW >>371 ボスを撃破すると、交換できるアイテムの種類が増えるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/375
376: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/15(土) 21:24:24.48 ID:Yvu65IEz 4体撃破して、中間ステージを攻略すると、新たな4体が追加される その時に購入アイテムが増えたんじゃなかった?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/15(土) 22:30:20.88 ID:Nv2n5Bki そうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 03:58:05.63 ID:Q1A41NvS リメイク8の話なんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 12:25:12.66 ID:HJz6eymc リメイク8はそこまで行ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/16(日) 12:37:34.76 ID:D1LXM956 基本8ステージとワイリーステージの4ステージとOP、EDまで、 一通り最後まで遊べる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/17(月) 12:36:35.78 ID:SrJrcZYv 今はβの人と将軍の調整待ち 再開するのか、するとしても いつになるのかはわからんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/17(月) 18:34:16.92 ID:mY08+gTb ロックマン7の方が、FC化まだまだ何だっけ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/17(月) 22:48:02.37 ID:Y18YFebi >>382 とっくに有志によってリメイクされてるよ。 バランス調整はしてなかったけど、大概のバグがないやつがプレイできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/18(火) 20:05:18.05 ID:sYJ7twff 現状では、 ロックマン7 FC風 ほぼ完成 ロックマン8 FC風 完成目前 ・・・ってことですか? ロックマン&フォルテ FC風 はあるの?? FC風を3点セットにして、Wiiで配信して欲しいくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/18(火) 20:20:06.24 ID:f2DaB8Af ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/20(木) 19:24:26.79 ID:utbSzndH ロックマン7 FC風 ほぼ完成 ロックマン8 FC風 完成目前 ロックマン&フォルテ FC風 未完成 ・・・ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:1jzG+TM2 PS版でネジ39本まで集めたけど、これで全部なの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/07(日) NY:AN:NY.AN ID:nB3W4x4v 全部で40個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:jmYRYG0L >>385 デメイクってどういう意味? そんな言葉あるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:PWW1vFJn >>388 PS版ですが、40本ありました。 集められました。サンクスです。 SS版は1本多いって本当ですか? >>389 リメイク=リ(再)メイク(制作) 一般的には、新時代の環境で(改良を図って)作り直すってこと デメイク=デ(下降)メイク(制作) 何らかのスペックなり完成度なりをむしろ落として作り直すってことでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:ehsaZEOg いや総数40は同じ 配置が違うのがある、SSの方が確か分かりやすく集めやすいからPSで全部集められなかった人が一定数居る模様 正直最近やってないからどこがどうとかは細かいそれは覚えてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/09(火) NY:AN:NY.AN ID:Y5PDDjIy 初見でわからないのがテングマンの場所で、 一発勝負で取れないのがアクアマンだった記憶がある。 クリスタルマンの(5)といい勝負。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:DZwZmmS6 SS版はウッドマンとこでネジが取れるけど、 PS版ではウッドマンが出ないので、倒した後のネジが取れない PS版ではカットマンも出ないけど、そこの部屋のネジは取れる SS版になくて、PS版にあるのは、ソードマンのグレネード使用ステージのネジかな? (SS版をやったことがないから確認できないけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:UEPUAhsP >>392 アクアマンとこは分岐ルートのそれぞれにネジあるからね テングマンの天井ブロックは、一応はネジの絵描いてあるけどね ソードマンとこの天井ブロックは気付いても、タイミングシビアでハシゴに乗りにくい フロストマンのスノボーステージもネジは見えるけど、ステージクリア自体が難しい・・・ サーチマンのワイヤーアクションを駆使しないと行けないところもかなりキツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:/csfWwzo >>389 意味は>>390が書いてくれてるけど造語。 オレはこのスレでしか見たことないが、検索すると結構使われてるみたいだ ただ造語じゃなくてももっと適切な言葉があったと思うんだけどなんだっけな デチューンは違うし・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/14(日) NY:AN:NY.AN ID:8xQ/ph0X メイクアップの反対はメイクダウン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1356299464/396
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 421 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s