[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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88
(7): 2012/11/20(火)16:34 ID:V1wO2+89(2/5) AAS
>>54とは違うやつだけど、今3Dゲーム作ってて、対抗意識で投下
自分のゲーム作り終わったら基本システムに組み込む大規模コモン作ろうと思ってる
暇な人はいじってみて、欲しい機能とかあったら出来る範囲で作るよ
我がロースペックPCでもサクサク動くのが特徴!
エディター突っ込めば中見れるけど、スパゲティだし関係ないコモンとか入ってるしコメントないので期待しないでね
3.5MBぐらいあります
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
90
(1): 2012/11/20(火)16:43 ID:V1wO2+89(3/5) AAS
>>88>>89
ごめん「3d」
91
(1): 2012/11/20(火)16:58 ID:NFbQRUQj(4/4) AAS
>>88>>90
動かしてみたよ、これメガテン系だね。
この横回転って、現在の画面と横を向いたときの画面を
横位置をスライドさせて表示させることで見せてるんだと思うけど、
SFCメガテンのような斜め45度時の画面が間に入ってないんだね。
でも意外と違和感ないなぁ。

よく出来てると思う、落とし穴の演出も面白いし。
省1
97
(1): 2012/11/20(火)21:57 ID:RhHP1U8C(1) AAS
>>88
デザインかっこええ
98
(1): 2012/11/20(火)22:11 ID:Z7up8u8j(1) AAS
>>88
すげえ
俺のPCもスペック高くないけどストレスなく動くし画面見やすいし、
何よりマップがわかりやすくて親切だと思った
これ多分>>57が書いてるような、マップ作成→その情報から3D化してるんだよな?
99
(1): 2012/11/20(火)22:38 ID:rTUTZ54O(1) AAS
>>88
いいすなぁ
118
(3): 2012/11/22(木)12:38 ID:XnSBE72K(1/4) AAS
>>88氏に触発されて3Dダンジョン描画を作ってみました。
動作の重さと、3Dの見え方などはいかがでしょうか?

パスは3dd

外部リンク:www1.axfc.net
121
(2): 2012/11/22(木)15:11 ID:YUXmV6ol(1/2) AAS
>>88もだけどカニ歩きはないのん?
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