[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の39 (1001レス)
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81: 2012/11/20(火)11:38 ID:NFbQRUQj(1/4) AAS
3DダンジョンRPG制作中だったけど、動画見たら描画処理を作り直したくなってきた。
やべーのす。
86: 2012/11/20(火)15:35 ID:NFbQRUQj(2/4) AAS
処理が重いかどうかって個々のPCスペックだけど、
今ならどれぐらいを基準にすれば良いんだろうね。
って、自分のPC基準でいいか。
89(1): 2012/11/20(火)16:36 ID:NFbQRUQj(3/4) AAS
パスがわからねぇす
91(1): 2012/11/20(火)16:58 ID:NFbQRUQj(4/4) AAS
>>88>>90
動かしてみたよ、これメガテン系だね。
この横回転って、現在の画面と横を向いたときの画面を
横位置をスライドさせて表示させることで見せてるんだと思うけど、
SFCメガテンのような斜め45度時の画面が間に入ってないんだね。
でも意外と違和感ないなぁ。
よく出来てると思う、落とし穴の演出も面白いし。
省1
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