[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
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435
(4): 2013/02/07(木)03:51 ID:omL/6BSq(1) AAS
>>433
>>426さんかな(違ってたらごめんなさい)?おめでとう&ようこそ
437
(2): 435 2013/02/07(木)12:03 ID:eDTqbLWL(2/5) AAS
連鎖しちゃうのってバグな気がするのですが、それは置いておいて、
こう組んでみました。

イベント1
・ボタンAをクリック
・オブジェクトAが非表示
・変数A:オブジェクトA <> timer
 → オブジェクトAを表示
省8
439
(1): 435 2013/02/07(木)19:21 ID:eDTqbLWL(3/5) AAS
>>437
だめでした。
切り替えるという結果さえも連鎖されてしまいます。

イベント1
・ボタンAをクリック
・オブジェクトAが非表示
・オブジェクトA:内部フラグ 0 が無効
省12
440
(1): 435 2013/02/07(木)19:26 ID:eDTqbLWL(4/5) AAS
>>437
解釈を間違えました!!
こういうことですね?!

イベント1
・ボタンAをクリック
 → オブジェクトA:内部フラグ 0 を切り替える

イベント2
省6
442
(1): 435 2013/02/07(木)19:59 ID:eDTqbLWL(5/5) AAS
>>440
ありがとうございます!
う…上手くいきました。
なぜだろ。勉強してみます。
すみません。
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