[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 11 (996レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
645(4): 2013/03/18(月)00:04 ID:4O3v7D5b(1/3) AAS
>>643
フレームプロパティの「タイマーベース動作」を外してください。
648: 2013/03/18(月)00:42 ID:4O3v7D5b(2/3) AAS
>>645
それ以上は実際に組まれたものを見たほうが早いです。
弾や敵が余程の高速移動をしない限り当たると思いますが(一度に移動するドット数が多いと抜ける可能性あり)。
究極は高速ループで1ドットずつ動かせば必ず当たると思いますが、重さが気になるところです。
>>646
EXEにビルドするのが最もフル機能が使えて、他の形式は何かしら制限される感じですね(特定の形式専用のオブジェクトとかもありますが)。
EXEで使っていた機能がFlashで使えないのは、そもそもその機能はFlashでは実現できないものだとか、
省1
654: 2013/03/18(月)20:54 ID:4O3v7D5b(3/3) AAS
>>651
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
自分も作ってみた
>>652さんとは違う組み方なので、理解できたほうを使ってもらえれば
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s