[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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687(1): 680 2013/02/20(水)01:52 ID:qNul5HBl(1/3) AAS
>>686
オイラの言いたかったことは、オイラ自身の説明(>680)よりも、>684の
「ディスプレイ解像度あげたら、ウィンドウが小さくなった!」の一言に全て集約されてる気がする。
例えば、最近はめっきり見なくなった環境だけど、
ディスプレイの解像度を640x480にした状態で、ウィンドウサイズ320x240のゲームを遊んでたとする。
この人が、ディスプレイ解像度を縦横2倍の1280x960に変更したとする。
すると、ゲームのウィンドウは、相対的に縦横1/2(面積1/4)になっちゃうわけだ。
省1
695: 2013/02/20(水)04:44 ID:qNul5HBl(2/3) AAS
>>688
結局どれが正解だったんだw
もやもやして困る
700: 2013/02/20(水)13:05 ID:qNul5HBl(3/3) AAS
とりあえず、単位(ドットなのかcmなのか)を省略すると誤解を招きかねない、
ということは学んだ。
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