[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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505: 2013/02/14(木)17:48 ID:jFZvS44r(1/9) AAS
簡単な2dアクションのソース書いてくれない?
動かしてみたい。主人公は「あ」で敵は「い」でいいわ。
まじで分からんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
507: 2013/02/14(木)18:17 ID:jFZvS44r(2/9) AAS
c言語の関数として使えるのは何?
stractとかはwinMain内では使えないの?
509: 2013/02/14(木)18:35 ID:jFZvS44r(3/9) AAS
一応俺は小6だからそりゃツクールレベルだと助かるよ。
プログラミングの知識は浅いし。
でもvisual studioのCだから構造化プログラミングだよな?
という事はjavaみたくスレッドじゃなくてwhileループで基本処理するってことか。
これが面倒臭いんだよな。
ところで当たり判定ってどうするの?
オブジェクトの座標を配列で保存して、その節点対同士を計算して
省1
513: 2013/02/14(木)18:42 ID:jFZvS44r(4/9) AAS
当たり判定の画期的なアルゴリズム何かないの?
514: 2013/02/14(木)18:45 ID:jFZvS44r(5/9) AAS
当たり判定はとりあえず対象の形そのものじゃなくて対象のサイズに合わせた
矩形枠を用意してそれとの当たりを判定するってのがいいのかな?
519: 2013/02/14(木)19:06 ID:jFZvS44r(6/9) AAS
>>518
本当に悪いんだけど
まとまったプログラム書いてくれないかな?
参考にするから。
521: 2013/02/14(木)19:09 ID:jFZvS44r(7/9) AAS
長方形が重なったっていうのはどうやって判断するの?
525: 2013/02/14(木)19:47 ID:jFZvS44r(8/9) AAS
>>523
シンプルだな
ありがとう
527: 2013/02/14(木)20:37 ID:jFZvS44r(9/9) AAS
>>526
ソートってどんな時に使う?2dアクションだと。
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