[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
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569: 2013/02/16(土)18:14 ID:OxdcQ1Uc(1/3) AAS
2dアクションで、プレイヤーの状態を保持するクラスを作ってて、
ずっと同じインスタンスを使いまわすべきなんだけど、こういうときに
singletonパターンでやったほうが便利なのかな?
staticだったらそれぞれの関数に引数として渡さなくてもいいし。
580: 2013/02/16(土)19:06 ID:OxdcQ1Uc(2/3) AAS
>>576
今基本的なとこができたから、このあと楽になるようにと色々考えてたら言われたとおりぐちゃぐちゃなってたw
プレイヤークラスを各ステージの関数に渡さないといけないのが嫌だなーとおもって。
581: 2013/02/16(土)19:08 ID:OxdcQ1Uc(3/3) AAS
>>571
2プレイかー。そういわれるとそうかも。でもとりあえず突き進んでみる。
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