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DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その14 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/
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540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/15(金) 12:05:29.34 ID:LKKQgGUf >>526 横からで申し訳ないが、具体的にどういうこと? 「衝突判定持った箱型クラス」と「四角形でC的に衝突判定」の違いが分からん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/540
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/15(金) 12:20:29.03 ID:LKKQgGUf >>541 だよな。 実際はせいぜい四角と円くらいしか作らないことも多そうだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/542
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/15(金) 12:43:43.32 ID:LKKQgGUf >>543 領域を追加するときに、AND検索かOR検索かを選べると良い感じだよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/544
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