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DXライブラリ 総合スレッド その14 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その14 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/
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686: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/20(水) 00:51:34.37 ID:AaU5kHH6 >>684 恥ずかしながら俺は>>680の意味も分からない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/686
689: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/20(水) 03:17:06.27 ID:AaU5kHH6 >>687 すまんまだわからん。 ウインドウサイズは解像度あげたらそれに合わせて上がるんじゃないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/689
692: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/20(水) 03:39:26.10 ID:AaU5kHH6 見た目小さくなる=ウインドウサイズ小さくなるじゃないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/692
693: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/20(水) 03:43:42.51 ID:AaU5kHH6 ウインドサイズが見た目で変わらないってどうやって分かるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/20(水) 04:22:34.30 ID:AaU5kHH6 解決しませんでした。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/694
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 16:01:40.48 ID:AaU5kHH6 >>697 俺なんかのために詳しい説明ありがとう。 解像度2倍にするという事はディスプレイの2マスで1画素を表現していたのを 1マスで1画素表現できるようになるという事だから 同じ絵でもディスプレイ解像度大きくなる程小さくなるという事ですね。 そのウィンドウはそのディスプレイには収まりきらないくらい大きなウィンドウということになる。 > でも 大きい解像度の絵の場合、逆に解像度を下げて表示するという機能もあるんじゃなかったっけ? 画面いっぱいに解像度の大きい絵を表示する場合解像度下げないとスクロールしないと全体の画面 を見れなかったりするし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/703
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 16:08:18.11 ID:AaU5kHH6 でも 大きい解像度の絵の場合、逆に解像度(ウインドウサイズの事、以下解像度)を下げて表示するという機能もあるんじゃなかったっけ? 画面いっぱいに解像度の大きい絵を表示する場合解像度下げないとスクロールしないと全体の画面 を見れなかったりするし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 16:10:15.57 ID:AaU5kHH6 そのウィンドウはそのディスプレイには収まりきらないくらい大きなウィンドウということになる。 > 昔のディスプレイ解像度が640×480しかないやつ。 限界がこうなら、高解像度の画像見るなら画像の解像度落とすしかないでしょ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 16:16:53.93 ID:AaU5kHH6 スルーで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/20(水) 16:43:18.15 ID:AaU5kHH6 >>698 そうでした。すいません。スルーで... http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1350618178/708
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