[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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535
(1): 2012/10/19(金)17:55 ID:XA0chUMk(2/2) AAS
別処理でこなせる箇所が変わったって面白さに影響あるわけないよ

俺がやってるのは座標ごとに周囲の地形だのを読み取って
それぞれ色んな処理するってコモンなんだわ
処理的にループ多用だからかなり軽量化しても処理数5万オーバー簡単にいくし
それを移動する間にだから2〜3フレーム以内にやらんといかん

項目数が2ケタしか使えないとXY両方の座標には対応できないから
2ケタ用に変換するための命令挟まなくちゃならんくて
省3
537: 2012/10/19(金)18:27 ID:Gp3P2QkW(4/4) AAS
>>535
>項目数が2ケタしか使えないとXY両方の座標には対応できないから
これが素でわからん。誰かわかる奴いる?
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