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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/
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677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 20:17:10.89 ID:1YIOQxor 歩行画像のパターン設定とかも取得できるようにして欲しいわ 3パターンなら0、5パターンなら1 画像4方向なら0、8方向なら1 移動4方向なら0、8方向なら1 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/677
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/23(火) 22:46:16.97 ID:VemOfiXp >>677の言ってるのはシステム変数の84番85番みたいな意味じゃないの? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/681
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/24(水) 10:04:24.61 ID:HJQGrIeS >>677 製作者「このゲームが八方向移動か四方向移動か取得し、場合分けして処理しろ」 ウディタ「それ、お前が自分で決めた値だよ、取得しなくても分かるだろ」 のちのち素材規格を変更する可能性があるとか、様々な基本設定に対応する汎用コモン作るとかなら、 コモン変数とか通常変数とかに定数扱いで書き込めばいいと思う。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1348696413/683
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