[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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907: 2012/10/30(火)10:56 ID:wLNMOVIn(1/4) AAS
ダンジョンもので、探索系スキル、採取系スキルが必要なケースがあるものは
拠点でメンバーの入れ替えができないとまずいかなぁ。
回復系入れていなくて詰むこともあるだろうし。
でも入れ替えありにすると主人公キャラをどうするかが悩ましい。
910: 2012/10/30(火)11:30 ID:wLNMOVIn(2/4) AAS
ごめん、907は全然言葉足りなかった。
複数の職業の中から数人選んでパーティを組んでダンジョンに潜るタイプで、
職業固有の能力が活かされる場面があるという話ね。
例えば、盗賊の鍵開け能力、罠探知能力とか。
でもよくよく考えると、盗賊の例に限らず、
前衛に立てる職や回復担当が居ないと、まず詰まるよね。
927: 2012/10/30(火)21:45 ID:wLNMOVIn(3/4) AAS
>>913>>911>>909
レスありがとう、入れ替えできる方向で作ってみるよ。
930: 2012/10/30(火)23:52 ID:wLNMOVIn(4/4) AAS
厳しいってマジで言ってんの?
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