[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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(1): 2012/10/23(火)12:48 ID:rILmX8J7(1/4) AAS
フルスクリーンあるんだからいいじゃん
デカイ解像度がほしいなら、ツクールいくのがいいんじゃね。あるのか知らんけど
666: 2012/10/23(火)13:00 ID:rILmX8J7(2/4) AAS
1024以上とかぶっちゃけ3Dゲームの領域だしな。
2Dだと紙芝居ゲー以外では、労力の割りにクオリティが上がりにくいからやってられんと思う。あとピクチャ読み込みでかなりの負担になりそう
673: 2012/10/23(火)17:07 ID:rILmX8J7(3/4) AAS
>>667
まじかよ。ツクールのほうが小さいのか
変に大きくしても、画面の隙間が増えるだけで無駄な描写領域が増えるだけなのかな
678: 2012/10/23(火)20:40 ID:rILmX8J7(4/4) AAS
あってもいいかもしれんけど特に使用方法が思いつかない。
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