[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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363: 2012/10/11(木)20:46 ID:TVgKV2EJ(1/4) AAS
今回期間が長かったしな。お祭り的に盛り上げるなら1週間から2週間ぐらいの期間が限界だと思うわ
純粋なコンテストについては、全部プレイするとなると長時間拘束されることになるし、一般投票では強制できないからなぁ。審査員が一々変わっていたのも、みんなやりたくなかったからだろ?
372(1): 2012/10/11(木)22:57 ID:TVgKV2EJ(2/4) AAS
ブロック毎にわけて、1試合1週間ぐらいで週代わりに勝ち抜き戦をするとか。
5、6作品ぐらいなら全部プレイする人も多いだろうし、優劣も付けやすいじゃん。
問題点は期間がクソ長くなること。
だけど最後の方は盛り上がるんじゃねえかな。
374: 2012/10/11(木)23:52 ID:TVgKV2EJ(3/4) AAS
その辺は仕方が無いな。
前のコンテストで上位入賞した作者は散らばせるって程度しか対抗策がない。
375: 2012/10/11(木)23:54 ID:TVgKV2EJ(4/4) AAS
ああ、あと最終勝負が始まる前に敗者復活コンテストとか設けてもいいな。+1週間されるが。 連続投稿スマン
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