[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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(1): 2012/10/02(火)21:02 ID:70NARJX1(1/2) AAS
最新の基本システムで
・敵AIに「Nターンに一度実行」を設定
・二回行動可能

この条件が揃うと同一行動を繰返すのね。
たとえば「7ターンに一度、全快ヒールをかける敵」を二回行動にすると、
初の当該ターンで全快ヒールを二回かけてのけた
143: 2012/10/02(火)21:15 ID:70NARJX1(2/2) AAS
あと敵HPが0以下になったら変身するよう設定したのに、
0になったら戦闘終了しちゃった
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