[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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213(1): 2012/10/05(金)19:08:39.99 ID:QXY03BwE(4/4) AAS
そりゃ面白さに直結するわけじゃないが可能性は広がるだろう?
創作において可能性というのは非常に大事だ
295: 2012/10/10(水)01:57:06.99 ID:PCiZ7HI/(1) AAS
クリアまでに8時間ぐらいだと中編規模なんだろうけれども、フリゲって考えると長編って気分だわ。
298: 2012/10/10(水)09:36:57.99 ID:pnoeiNXd(1/3) AAS
>他人のゲームをプレイして感想
これ自分が制作中のゲームを見直すのにもいいと思う。
でも面識の無い人に対して上から目線で偉そうに書いちゃうと・・・
書き方も注意しないといけないね。
310: 2012/10/10(水)15:43:48.99 ID:ufv5N01A(1) AAS
ゴミ量産してそこらへんに撒き散らすよりかは、そっと自分でゴミ箱に入れる人のほうがいいと思うな
315: 2012/10/10(水)16:07:57.99 ID:B1UP6EZD(1) AAS
フリー素材使わずひとりでシステムから全部自作する、を掲げて作りはじめて3ヶ月なんですが
そんなこだわりばっかでクオリティ的には微妙なことになりそうなのってやってる人あんまいないの?
スレとかコミュニティとか見かけないかもしれない
365: 2012/10/11(木)21:21:07.99 ID:pCoF84E9(2/2) AAS
今の投稿数じゃあ全部同じ審査員で、っていうのは難しいから数が分散するように毎月2回くらい開催する
ジャンル別に審査を完全に分けてしまって同一ジャンルなら同じ審査員が全部審査する
投稿先を部門別にして部門ごとに審査項目を分ける
勝ち抜き戦
組織力で勝負
賄賂
392: 2012/10/12(金)09:09:35.99 ID:7U+CDFde(1) AAS
あまり運営コメントは気にせず採点したけど、どれも10はなかったな
面白かったゲームは甘めに投票したが
満点を与えるのはコンテスト的にも問題あるし、1点程高めに設定した程度だ
だが今回の採点方式だとそれもちょっと問題あったかもしれんね
いっその事10点入れてるヤツは運営側で無効票として判断してもよかったかもな
考えずに入れるヤツ用のトラップみたいな感じで
あの採点方式だとどの作品もどこかが10点って有り得ないと思う
431: 2012/10/14(日)19:38:21.99 ID:v5hjws3Q(1) AAS
いいや俺がアホで
609: 2012/10/22(月)18:26:53.99 ID:qjdZlAc1(2/3) AAS
↑は俺じゃねえし。
それにおまえらがキモオタなのに腐女子を叩くから滑稽だから馬鹿にしただけ。
同類なのに、さも違うものとして片付けようとしてるのがアホらしいと思ってね。
腐女子はそのままおまえらだよ。
キモオタを叩かないで腐女子を叩くから正体がばれる。
744(1): 2012/10/25(木)16:05:36.99 ID:J8XKYVHJ(2/3) AAS
狙われ度がうんこすぎるwww
絶対集中か絶対狙われないかしかないとかマジうんこwww
879: 2012/10/29(月)00:55:20.99 ID:ZcT/tYnV(1) AAS
良ゲーかクソゲーかはサムネとかである程度わかるだろ
ちゃんと作ってるやつはサムネや説明からして雰囲気でてる
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