[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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37: 2012/09/29(土)16:02:55.91 ID:xPg2RUj8(1/2) AAS
(`・ω・´)
111(1): 2012/10/01(月)23:18:55.91 ID:vTsJ1Ap/(2/2) AAS
小洒落た洋食屋でよくあるシェフこだわりの痛いメニュー的なもんだろ
作った人間が一番重視したのがストーリーだというだけでストーリーもその他の要素も質についての保証は一切ないんだもの
そして面白いシステムが思いつかないシステム自作できないいい絵が描けないいい音楽が作れないいいストーリーが浮かばない
って消去法でいくとたぶんストーリー作りの能力は最後のほうまでしぶとく残るだろうからなぁ実際には難しいものだとしても
123: 2012/10/02(火)01:13:44.91 ID:rmsoG47N(1/2) AAS
・ゲームスタート直後に主人公兄弟が700年前にタイムスリップするのだが、それを表現するのが面倒だったのか
いきなり主人公に「今何年?」と質問させ現地人に即答させるという手段で状況説明を終える
・雑魚魔物を倒せたというだけで主人公兄弟を騎士としてスカウトするつもりで騎士の兄ちゃんが同行する
本人の意思確認などせず、城に連れて行って国王に面通ししてからようやく騎士にならないかとほざき始める
・主人公も緊急時以外は自由行動させろとワガママを言い返す
じゃあこれを倒せたらワガママ聞いてやると、謁見の間から一歩も動かず返事も聞かず国王に魔物をけしかけられる
騎士団入団試験だったり、その場でバトルでなく移動シーンがあったり、城で魔物を飼ってるような表現があればまだ納得できたがそういうのは一切ない
省11
579: 2012/10/21(日)19:46:48.91 ID:p+wVumQC(2/2) AAS
3Dのリアルなホラゲーよりも2Dのドット絵のホラゲーの方が怖い
653: 2012/10/23(火)11:54:47.91 ID:uqXKPxAE(1/4) AAS
今の解像度だとマップチップが1画面で20x15配置される4:3の比率だけど
ワイド等の今までと違う比率のウィンドウに対応させるとすると
作業量がすごいことになりそうだけども。
742: 2012/10/25(木)15:48:48.91 ID:9gAGHsxm(1) AAS
スキルもないのにオリジナルにこだわってとんでもねえクソ作り出してこそゲ製住人よ
780: 2012/10/26(金)18:59:47.91 ID:DBksCiv6(3/3) AAS
またカイザーさんが光臨して暴れるのか…
814: 2012/10/27(土)01:14:03.91 ID:WAZpDGwD(1/4) AAS
ストーリー上で妙な点や矛盾があるとゲームから離れることもあるからなぁ。
某フリーRPGで、年下の男の1人旅に20ちょいの姫様が同行を申し出るとか
状況上知ってるはずのないことを知ってたりするとか
ちょっとないわーと思った。
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