[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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372(1): 2012/10/11(木)22:57:24.89 ID:TVgKV2EJ(2/4) AAS
ブロック毎にわけて、1試合1週間ぐらいで週代わりに勝ち抜き戦をするとか。
5、6作品ぐらいなら全部プレイする人も多いだろうし、優劣も付けやすいじゃん。
問題点は期間がクソ長くなること。
だけど最後の方は盛り上がるんじゃねえかな。
386(1): 2012/10/12(金)00:57:37.89 ID:W81UbPnp(1) AAS
元凶は気に入った作品は全て満点、みたいなのがいるせいでもあるが
必ずしも全体で一位を決める必要が無いなら
部門別のみで平均点表記だけってのが味気ないが一番スマートなのかもな
あとはちょこっと投票数横に書いておくだけと
677(2): 2012/10/23(火)20:17:10.89 ID:1YIOQxor(3/3) AAS
歩行画像のパターン設定とかも取得できるようにして欲しいわ
3パターンなら0、5パターンなら1
画像4方向なら0、8方向なら1
移動4方向なら0、8方向なら1
704(1): 2012/10/24(水)15:35:16.89 ID:mAzfoUAG(4/5) AAS
>>703
最後の一行で台無し
740: 2012/10/25(木)12:18:18.89 ID:Eig/feOX(1) AAS
何の為の検索機能だ
799: 2012/10/26(金)23:10:56.89 ID:ByX35svS(1/2) AAS
wizの侍、D&Dのへクスブレードやソードメイジを想定してみよう
806(1): 2012/10/26(金)23:34:22.89 ID:W8AmcZ5W(7/7) AAS
ちょいと別の話題で意見を聞かせて欲しいんだけども
ストーリー進行によって仲間が1人ずつ増えていく場合ってさ、
若い男主人公に若い女が1人で仲間になるって違和感ない?
逆に女主人公で、若い男を1人を仲間に入れるってどう?
ドラクエ4なんかはその辺、考えてあるよね。
アリーナはクリフトブライの護衛付き、
マーニャミネアは姉妹で1セット。
省1
819: 2012/10/27(土)08:08:16.89 ID:WcJoTj+6(1) AAS
むしろ「え、なんで!?」という展開の連続があるゲームとか新しくないか
そのたびにプレイヤーはこんな話し合ったかなと頭を悩ませる
824: 2012/10/27(土)11:31:45.89 ID:1mPrr9Iq(1) AAS
>>800
だとしても弱点設定されていない敵に対してもそこそこの戦闘力を持たせれば良いって事
>>793
魔法剣士は柔らかくて攻撃力も低い、魔法も使い勝手が悪いキャラだから問題
専門職に対して劣りすぎてるんだよね
857(1): 2012/10/28(日)19:42:42.89 ID:YdDslEcr(1/2) AAS
普通、人のフリーゲームとか参考にするもんなん?
作る必要ないし、そのフリーゲームでいいじゃん
884: 2012/10/29(月)08:57:54.89 ID:JrvHm1sn(1/2) AAS
ゲームシステムはもちろん大事だが、ストーリーの方も目を向かせてくれないか?
926(1): 2012/10/30(火)21:41:06.89 ID:sPn+9kPI(1) AAS
>>920
多分、版権的に黒ってことでは?
998: 2012/11/01(木)15:30:57.89 ID:2PguDo4w(1/3) AAS
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