[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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128: 2012/10/02(火)06:29:44.84 ID:uB4JEI2C(1) AAS
まあ実際ストーリー重視という名の掛け合い重視なやつも多いからな……
こういうのは大抵キャラへの思い入れが作ってる側とやる側で違いすぎるから>>78みたいな感想になる。
FF13とかストレートにそれだった。
207: 2012/10/05(金)18:42:01.84 ID:QXY03BwE(2/4) AAS
マップチップ制度などいらんから対応解像度をもっと上げてくれないかのう
440: 2012/10/14(日)22:14:30.84 ID:xj3mHP+r(2/2) AAS
他に問題あるとするなら、だった
508: 2012/10/19(金)00:58:21.84 ID:X2VHZORL(1) AAS
>>507
それなら作者はウディタ作ってねえだろって話になるもんな
655: 2012/10/23(火)12:02:35.84 ID:uqXKPxAE(2/4) AAS
それなら、そういう輩はそもそも「ウディタを使う」という選択が間違ってるってことだね
768: 2012/10/26(金)16:02:09.84 ID:BiRV7sRR(2/2) AAS
トリッキーな職業はちゃんとつくればおもしろいけどなあ、FF5とか
調整難しそう
815: 2012/10/27(土)01:34:16.84 ID:YjnDKDDV(1) AAS
リアリティを追求しだすとおもしろい話の展開なんてほとんどできないと思うんだけどな
868: 2012/10/28(日)21:10:24.84 ID:N+HOErbu(4/4) AAS
基準はどうするんだよ
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