[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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38: 2012/09/29(土)17:01:55.81 ID:OQ68ddMm(1) AAS
( ´ー`)y-〜〜〜〜〜〜
65
(1): 2012/10/01(月)06:30:23.81 ID:xWjz28AG(1) AAS
そもそもコンセプトってどんなことを決めればいいの?
72
(1): 2012/10/01(月)16:19:15.81 ID:grg3e4Ys(1) AAS
頭の中で「これはおもしろい!やってみたいやらせてみたい!」と思ったものを形にしようと四苦八苦してると
本当にこれおもしろいんだろうかと不安になってくる
無意識的にうまくいかないから妥協する言い訳にしようとしてるのかな
そういう時は作業を離れてゲーム内容を妄想してやっぱりおもしろいなとにっこりすることにしてるけど
傍から見たらどう見てもキモい人です本当にありg(ry
96: 2012/10/01(月)20:09:33.81 ID:mIrE2U+v(3/4) AAS
キン肉マンの「ゆで理論」みたいに。
ゲーム自体に魅力があれば勢いで多少の矛盾は目をつぶって貰える・・・

と思いたい。
183: 2012/10/04(木)18:23:18.81 ID:cze8gVUb(2/2) AAS
意外とというか公式の糞ガキどもや三十台男性(自称魔女)といいウディタ界隈は特に多いよ
ゲームじゃなくコモンの自演宣伝した奴だって複数いる
221
(1): 2012/10/05(金)21:27:11.81 ID:iQJ3OrJQ(3/3) AAS
パーティクルツールで作った画像を乗算で出力すればOK
452: 2012/10/15(月)00:29:44.81 ID:p1tCxxW2(1) AAS
恋愛ゲームやエロゲならウディタ製でもアニメ化される可能性がありそうだな
485: 2012/10/18(木)00:36:42.81 ID:X20io+kU(1) AAS
普段使ってるHN
・・・じゃ恥ずかしいからそれように作るかな
554: 2012/10/20(土)02:25:07.81 ID:wnsKZ+E4(1/2) AAS
ニコニコで話題になるフリーのホラゲって大抵ツクール製だよな
ウディタはホラーに弱いのか?
728: 2012/10/24(水)22:57:20.81 ID:h/d9t/Io(1) AAS
基本システムはツクールのパクリ
ツクールのデフォ戦はドラクエのパクリ

似たようなシステムを全部パクリって言ったらキリがないね
783
(1): 2012/10/26(金)20:51:48.81 ID:nY9M9sFN(1/2) AAS
>>782
それはむしろ逆じゃないのか

無駄に武器種や属性を増やしたせいで
それぞれのスペシャリストを用意しなくちゃいけなくなったんじゃ?
786: 2012/10/26(金)21:14:33.81 ID:VnXxBDlg(2/2) AAS
AA省
841: 2012/10/27(土)23:29:48.81 ID:Rmq7/6CC(1) AAS
俺はカイザーだ!みんな俺の神ゲーをやるんだ!
905: 2012/10/30(火)09:01:00.81 ID:sZvcRpuE(1) AAS
そこに山があるから、的な
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