[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
56: 2012/09/30(日)21:03:00.70 ID:wFZf0xuh(1) AAS
エッジだのノードだの多すぎて意味不
57
(1): 2012/09/30(日)21:16:37.70 ID:3GG/CJXC(1) AAS
>>55
何が書いてあるのかさっぱりわからなくてポルナレフ状態になったけど3度読み返してやっと少しわかった気がするwww
ノード=街でエッジ=運搬馬車のことかな。ユニットが資源だよねたぶん
アドバイスも理解できないようなおばかでごめんなさいそしてありがとう
大まかなゲーム内容を実際にアルゴリズムで考えてみるとどうなるのかと思って書いてみただけだから実際には仕様も決まってないし
考える端からあれはどうするこれはどうすると新しい問題が出てきて何がなんだか
そんな自分でもようわからないことをずらずら書いてほんとごめんなさい
省2
85
(1): 2012/10/01(月)19:55:28.70 ID:7TVO5aPP(3/5) AAS
>>83
それ例に出すのはおかしくないか。
知識が足りなかろうと売れてるんだから、失敗例じゃなくて成功例。
112
(1): 2012/10/01(月)23:20:34.70 ID:dzM07gp1(1) AAS
ストーリー重視なのに世界観を壊すものでしかないあのデフォ戦闘を採用するのはおかしいと思うの理由はもちろん分かるが
252: 2012/10/07(日)21:08:58.70 ID:t5VE2c36(1) AAS
それはもうVIPでやれと言われる底辺レベルに堕ちるのを意味する
グラやBGMぶっこぬきは流石にNO
343: 2012/10/11(木)07:12:53.70 ID:TVt6d0HQ(1) AAS
まあ俺も審査方法に文句は言うけど
エターなって参加もできませんがねガハハ
390: 2012/10/12(金)06:10:36.70 ID:aT3bwLKd(1) AAS
>>386
個人的な考えとして人数が結果に直結する総得点よりも平均点で比較する、
ただし統計的な考え方に基づいてサンプル数が多いほど信用できるデータなので
投票総数が少ないほど(5段階の3とか100点満点の50点とかを基点に)
プラスにもマイナスにも補正ブレーキがかかるように数値設定したらどうだろうとは前から思ってた。
643: 2012/10/23(火)10:48:24.70 ID:o4Hkl4HU(1) AAS
解像度800が最高だから作る気起きねぇ
1024にとか1280で作りたい
717: 2012/10/24(水)16:14:30.70 ID:peNA+pu5(2/2) AAS
>>710
>しかしお隣の話が出ると妙に食いついてくるなw
皆、ID:7bfIANSSの脈絡の無さと過剰な飛躍に突っ込んでるだけなのに・・・

時間場所場面問わず特亜だ特亜だと無差別認定してる人って
巡り巡って自分の首絞めてる事に気付かないのかね
778: 2012/10/26(金)18:33:16.70 ID:KJtC+5V7(1) AAS
ちょwww神ゲーがうpされてるぞwww
977: 2012/11/01(木)01:48:57.70 ID:Cm1zayOl(1/2) AAS
なんか最近初心者用登録欄の方が質が良くないか
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.031s