[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の37 (1001レス)
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(1): 2012/10/07(日)20:59:39.60 ID:N5pwPXQ0(1/2) AAS
もうあれだな どうせ同人なんだから市販のゲームのグラフィックとか勝手に使っていいよな?
同人誌が許されてるんだから 何か言われてからのんびり対応すりゃいいよな?
428: 2012/10/14(日)13:57:20.60 ID:I9BwqMD/(1) AAS
>>421
どうしたらコンテストの評価が荒れないだろうと考えるのと
ここでアホな思いつき垂れ流してすげーだろと自慢してるアホが叩かれて荒れるのは全く別のお話
480: 2012/10/17(水)22:10:11.60 ID:/jibqtg4(1) AAS
自分の作者名ってどうやって決めてんだ?
誰もが一回は決めることだから気になる
481: 2012/10/17(水)22:12:43.60 ID:kD887OYS(1) AAS
(本名じゃ)いかんのか?
492: 2012/10/18(木)20:19:03.60 ID:4SZpHR39(1) AAS
ミーはおフランス帰りザンス  まで読んだ
494
(1): 2012/10/18(木)22:30:00.60 ID:V7qg5myR(1) AAS
プログラミングがスラスラ出来る人にとっては、ウディタ使うのとプログラミング使うのとってどっちの方が楽なんだろ
プログラミング全然わからないから想像付かない
555: 2012/10/20(土)02:35:33.60 ID:80wPyJT9(1) AAS
ウディコンでも何人もホラー出してたろ
そこらのツクールの量産型と作ること自体は大差無い
ツクール2000利用者が多いだけだ

単純にホラーもとい雰囲気と所々に恐いネタ仕込んだ逃げゲー
ってのが量産されすぎて食傷気味
697: 2012/10/24(水)15:18:26.60 ID:OgkgrxQL(1/2) AAS
オリジナルに敬意を払っているのがパロディ
800
(1): 2012/10/26(金)23:14:11.60 ID:a3gaRi5Y(2/4) AAS
>>789
文脈的に、FF5の魔法剣士は弱点属性の設定されてない敵には無用のジョブじゃないか?
って話に対してのレスだから。
906: 2012/10/30(火)09:30:29.60 ID:ZxHt/09R(1/2) AAS
そこまでしてウディタでゲームつくりたい?
922: 2012/10/30(火)20:52:25.60 ID:SjIzNZn1(1) AAS
仮にスレをたてて1000レス中998レスが叩きレスだったとしても
1レスの褒めるコメントさえあれば浮かれることが出来る鋼の精神力の持ち主なら

出さない方が良い
990
(1): 2012/11/01(木)13:13:49.60 ID:fw9Cc2mK(3/5) AAS
応募できる作品はオリジナルかつ未発表のWOLF RPGエディター製の「ゲーム」に限ります。
体験版・一部の章のみなど未完成品は応募できません。全ての作品は完成品として評価されます[2012/6/21追加]。
ただし応募期間前に体験版として発表した作品については、完成版を応募することができます[2012/7/11修正]。

順番からして基本的に未発表でないと駄目、体験版公開は見逃してやるって感じっぽい
テスト版と提出版がほとんど一緒だと撥ねられはせずともイメージ良くないと思う
おおっぴらに公開しない方がいいんじゃないのかな
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